Warning: fopen(/home/admin/data/www/ingames.su/engine/cache/rss_14.tmp): failed to open stream: Permission denied in /home/admin/data/www/ingames.su/engine/modules/functions.php on line 327
Warning: fwrite(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/admin/data/www/ingames.su/engine/modules/functions.php on line 328
Warning: fclose(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/admin/data/www/ingames.su/engine/modules/functions.php on line 329
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/admin/data/www/ingames.su/engine/modules/functions.php:327) in /home/admin/data/www/ingames.su/engine/rss.php on line 214
Проходження - Ігровий портал
http://ingames.su/
ruПроходження - Ігровий порталDataLife EngineТургорhttp://ingames.su/proxodzhennya/152-turgor.html
http://ingames.su/proxodzhennya/152-turgor.html
Тургор можна назвати RPG, лише замість окулярів і досвіду тут використовується колір. Мета гри прокачати персонажа до досягнення стану тургор, і піднятися у верхній світ один або з Сестрою. Колір можна просто збирати у вигляді кольорів зростаючих всюди або вирощувати самим, наприклад в садах.
]]>InGamesThu, 28 May 2009 00:03:35 +0400Mass Effecthttp://ingames.su/proxodzhennya/151-mass-effect.html
http://ingames.su/proxodzhennya/151-mass-effect.html
Ви починаєте на борту Нормандії, судна Альянсу. Перша ваша бесіда відбудеться з пілотами цього корабля. У цьому діалозі, ви з легкістю ознайомитеся з системою ведення бесід в грі, а якщо ви до цього грали в «Knights of the Old Republic», то система і зовсім, виявиться вам знайомою. Вибудовування діалогу позначатиметься не лише на співбесідниках і їх діях, але і на вашій репутації, так що стежите за мовою, не бовкніть зайвого. Поговорите з пілотом і його помічником, після чого почніть просуватися уздовж корабля до корми. По дорозі можете поговорити з навігатором Преслі, доктором Чеквасом і капралом Дженкинсом, аби отримати трохи інформації і розжитися крапелькою досвіду. Після цього можна заходити в меню і розподілити свої перші пункти навиків. Добравшись до кінця, поговорите з капітаном Андерсеном і його приятелем, після чого ваше ознайомлення закінчиться, і ви виявіться на планеті. ]]>InGamesWed, 27 May 2009 23:58:30 +0400Gears of Warhttp://ingames.su/proxodzhennya/150-gears-of-war.html
http://ingames.su/proxodzhennya/150-gears-of-war.html
Гра Gears of War, вийшовши спочатку на консолях,охопила ігровий світ. Тому нe дивно, що після такого приголомшуючого успіху її вирішили пopтувати на РС, щоб продовжити її переможний хід в ігрових кругах. Перед вами - проходження гри, яка гідна того, аби про неї говорили. Отже, починаємо.
]]>
InGamesWed, 27 May 2009 23:48:44 +0400День выборовhttp://ingames.su/proxodzhennya/149-den-vyborov.html
http://ingames.su/proxodzhennya/149-den-vyborov.html
Проходимо в локацію з капітаном, говоримо йому, що книжку залишили на палубі посушити. Тепер за справу, йдемо в поштовх, беремо вантус і вентиль і помічаємо, що в одній з кают хтось грає на гітарі (потім згодиться). По дорозі вгору, беремо із стіни карту судна. У внутрішньому коридорі потрібно узяти з пожежного щитка відро. Йдемо на ніс теплохода, там, в басейні спить п'яний матрос, вставляємо на місце вентиль і зухвалим чином віднімаємо ні в чого непідозрюючого моряка ключ, від тепер уже загального кубрика. Пошаримо в його штанях на столику і отримуємо матроську книжечку. Повертаємося до кают і відкриваємо праву ключем. У страшному безладі знаходимо фломик, вазелін і ножиці. Тепер глянемо на групове фото на шафі. Фломіком підмальовували дещо і вирізуємо портрет, що вийшов. Використовуємо його на книжці п'яного матросика і підписуємо своє прізвище. Тепер віддаємо її капітанові або боцманові, хто він так не зрозумієш, і отримуємо. завдання, тепер вперед, біжимо в апаратну усувати неполадки, говоримо з техніком, з права на стіні є табло, тиснемо на нього і граємо в маленьку аркаду. І тут же бачимо, що у нас є виклик з 6 каюти, капітан просить туди сходити, йдемо. Тепер потрібно знайти радіорубку або мікрофон на худий кінець. ]]>InGamesWed, 27 May 2009 23:42:11 +0400Strangleholdhttp://ingames.su/proxodzhennya/148-stranglehold.html
http://ingames.su/proxodzhennya/148-stranglehold.html
Давним-давно, коли Stranglehold лише анонсували для преси, мене немало здивувала реакція багатьох журналістів. Гру поспішно охрестили продовжувачем справи Мах Payne. Вхопившись за просунуте уповільнення часу, багато хто якось забув, що Джон Ву - це відсутність обойм в пістолетах, перестрілки з мільйоном китайців разом і абсурдні, але неймовірно красиві трюки. Що може бути загального між веселим атракціоном - і тягучою нуар-историей Мах Payne, де правлять бал відчай, біль і всепоглинаюча темнота? ]]>InGamesWed, 27 May 2009 23:38:26 +0400