Warning: fopen(/home/admin/data/www/ingames.su/engine/cache/related_152.tmp): failed to open stream: Permission denied in /home/admin/data/www/ingames.su/engine/modules/functions.php on line 327 Warning: fwrite(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/admin/data/www/ingames.su/engine/modules/functions.php on line 328 Warning: fclose(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/admin/data/www/ingames.su/engine/modules/functions.php on line 329 Тургор » Ігровий портал
Iгровi новини
Warhammer 40 000: Dawn of War 2
Warhammer 40 000: Dawn of War 2 - досить несподіваний розвиток однієї з кращих стратегічних серій недавнього минулого. Розробники вирішили зробити свій проект ще динамічно і доброзичливіше до гравця ...
Sacred 2: Падший ангел
Дівчина з білявим «кінським хвостом» свердлить повітря гнівним поглядом. Довкола її очей, схожих на два прожектори перебудови, по-клоунски розмазали плями маскары. На ногах - босоніжки з ...
Dark Sector
Сюжет Dark Sector поза сумнівом претендуватиме на перемогу в номінації «журавлина року». Лиходіями тут виступають росіяни, не обійшлося і без небезпечного вірусу, зомбі, Распутіна і ...
Silent Hill: Homecoming
Від попередніх епізодів серії п'ята частка Silent Hill відрізняється насамперед розробником. Якщо всі попередні проекти визрівали в надрах Konami, то Homecoming довірили студії Double Helix Games, що ...
Московский Водила
Вітчизняна ігрова індустрія за останній час зробила помітний крок вперед. Розробники все частіше анонсують дійсно гідні проекти. Тим сумніше усвідомлювати, що для окремих представників російського ...
Друзі сайту
advertising
Статті
Опитування на сайті
Як вам наш дизайн
Краще не буває
Добре
Не погано
Буває і краще
Так собі
Різне

Тургор

Введення
Тургор можна назвати RPG, лише замість окулярів і досвіду тут використовується колір. Мета гри прокачати персонажа до досягнення стану тургор, і піднятися у верхній світ один або з Сестрою. Колір можна просто збирати у вигляді кольорів зростаючих всюди або вирощувати самим, наприклад в садах.

Сади - це такі локації з деревами, які можна оживити кольором, а потім зібрати з них урожай. Чим більше кольору ви в них вкладете, тим більше буде урожай.

Вся взаємодія в грі Тургор відбувається знаками, намальованими кольором. Знаки можна поглянути, натискує "J". Наприклад, що б оживити дерево потрібно чиркнути по ньому кольором і намалювати знак "донор". 

Переміщатися між локаціями можна увійшовши до Проміжку (увійдіть до води), для будь-яких дій доведеться витрачати колір, у тому числі і для переміщень.

Але витрачати можна лише пророслий в серці колір - Нерву. Натискуйте "B", заповните серце кольором, через деякий час серце проросте і довкола нього з'явиться нерва.

Натискуйте на неї, так нерву можна зібрати в сховища. Зліва сховища нерви її можна використовувати для дії на об'єкти - атакувати, оживляти дерева, розмовляти. Справа просто колір, ще не пророслий.

Кожен колір відповідає за свою властивість, смарагдовий за захист, пурпурний за атаку і так далі (натискуйте "J" що б поглянути опис всіх кольорів). Колір постійно втрачається і його потрібно поповнювати, якщо всі серця виявляться порожніми ваш персонаж помре. Поки ви не можете переміщатися по всьому проміжку, вас не пустять старші сестра. Що б вони пустили треба наповнити кожну тим кольором, що їй подобається. Для спілкування з сестрами використовуйте знак "медіум", сестри за колір багато чому можуть навчити. Елі або Юна, дають зброю "Овід". Іма і Іре дають знаки для видобутку кольору на копальнях. 

Перш за все, потрібно зібрати колір, який знайдете і проростити його в саду. Дерева в саду краще заливати до кінця оскільки залити їх повторно не можна, вони дадуть урожай кілька разів і засохнуть.

Копите колір для відкриття сестер, вони пропустять вас після того, як ви їх двічі наповните. Брати будуть вам постійно заважати, що б вони не розоряли посаджені сади, в них є пастки. У найпершому саду пастка - це скеля із звисаючим корінням, її потрібно заповнити кольором і вона не пустить нікого сюди.

Вирощуйте сади, заповнюючи їх кольором, який знадобиться для відкриття наступної сестри. Краще заповнити сад із запасом колір, чим збирати потім колір по всьому проміжку. Так само хороше джерело кольору - добувати його в копальнях, Іма і Іре дадуть вам серця із здібностями «удар» і «гарпун», за допомогою їх добувайте колір. Прагніть не тягнути час, заповнювати всі серця потрібними кольорами, якщо не хапає, то розподіляйте колір між серцями і вкладайте нерву в сади або відкривайте серця у сестер. Сама гра хоч і досить складна, але механіка гри проста.

Кожна сестра відкриє вам серце, ніж більше сердець, тим більше у вас здібностей і можливість переробляти колір нерву. Так само серця можна знаходити по всьому проміжку, в спокоях кожній з сестер мінімум є одне серце (спокої це не локація сестри, а вузол зі всіма відгалуженнями). Якщо серце не береться, то його можна буде узяти, коли ви знайдете здатність «магніт».

Гра Тургор розділена на глави, час йде лише коли ви в проміжку, його швидкість можна регулювати в лівому нижньому кутку екрану або клавішами "1", "2". Особливо важлива клавіша "1", тому що часто при виході в проміжок швидкість зростає, а час те йде, гра обмежена 35 циклами, що, по-моєму, великий недолік. Якщо ви протягом 35 циклів не досягли тургора, то показується якийсь короткий незрозумілий ролик.

В гри Тургор дуже багато різних варіантів розвитку, залежно від того що ви зробите і коли, ви можете прийняти сторону братів або сестер, можете швидше або повільніше просуватися по сюжету.

Я спочатку відкрив Аву і знаком "перекоти поле" убив декілька особливо настирливих братів, все залежить від того які вам серця попадуться. І які брати будуть на початку. Коли вбиваєш брата з нього, як і зі всього живого вилітає колір. До речі хороший спосіб добувати колір, лише, потрібно спочатку звільнити судини з кольором інакше він просто пропаде. Для більшої ефективності битв заливайте в серця пурпур для атаки і зелений для захисту. Можна пройти гру взагалі не убивши не одного брата. Я відразу після відкриття чергової сестри вбивав її брата. По-перше, не доведеться по новій заповнювати вирване серце. По-друге, хороше джерело кольору, та і брати весь час тягаються по проміжку, звільняють спокої від кольору.

Кожного разу коли ви витрачаєте колір це відбивається на обстановці у всьому проміжку, наприклад якщо ви багато використовуватимете золото, то брати ревнуватимуть свої сестри і вириватимуть їм серця, пурпур розжарить бойову обстановку. Якщо сестрі вирвуть серце, то його доведеться наповнювати по новій. 

Взагалі в грі немає якоїсь обов'язкової кінцівки, граючи, ви робите свій вибір, можна як залишитися в проміжку і стати братом, так і закінчити прорив. Піти вгору можна одному або з сестрою. Для того що б піти одному потрібно досягти стану тургора, зайти в колодязь і оживити дерево знаком прориву, потім накреслити міст вгору. Що б піти з сестрою потрібно заповнити їй 5 сердець і накреслити на ній знак прориву, а потім зайти в колодязь. Для досягнення тургора потрібно знайти 21 серце і заповнити лімфою всі серця і відростки, в яких скупчується нерва. Внизу з'явиться буква «Т». Останнє серце з'явиться в колодязі, після того, як ви зберете 20 сердець.

InGames // 28 травня 2009 //
"Гости" не можуть коментувати дану новину.