Warning: fopen(/home/admin/data/www/ingames.su/engine/cache/related_151.tmp): failed to open stream: Permission denied in /home/admin/data/www/ingames.su/engine/modules/functions.php on line 327 Warning: fwrite(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/admin/data/www/ingames.su/engine/modules/functions.php on line 328 Warning: fclose(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/admin/data/www/ingames.su/engine/modules/functions.php on line 329 Mass Effect » Ігровий портал
Iгровi новини
Warhammer 40 000: Dawn of War 2
Warhammer 40 000: Dawn of War 2 - досить несподіваний розвиток однієї з кращих стратегічних серій недавнього минулого. Розробники вирішили зробити свій проект ще динамічно і доброзичливіше до гравця ...
Sacred 2: Падший ангел
Дівчина з білявим «кінським хвостом» свердлить повітря гнівним поглядом. Довкола її очей, схожих на два прожектори перебудови, по-клоунски розмазали плями маскары. На ногах - босоніжки з ...
Dark Sector
Сюжет Dark Sector поза сумнівом претендуватиме на перемогу в номінації «журавлина року». Лиходіями тут виступають росіяни, не обійшлося і без небезпечного вірусу, зомбі, Распутіна і ...
Silent Hill: Homecoming
Від попередніх епізодів серії п'ята частка Silent Hill відрізняється насамперед розробником. Якщо всі попередні проекти визрівали в надрах Konami, то Homecoming довірили студії Double Helix Games, що ...
Московский Водила
Вітчизняна ігрова індустрія за останній час зробила помітний крок вперед. Розробники все частіше анонсують дійсно гідні проекти. Тим сумніше усвідомлювати, що для окремих представників російського ...
Друзі сайту
advertising
Статті
Опитування на сайті
Як вам наш дизайн
Краще не буває
Добре
Не погано
Буває і краще
Так собі
Різне

Mass Effect

Нормандія
Ви починаєте на борту Нормандії, судна Альянсу. Перша ваша бесіда відбудеться з пілотами цього корабля. У цьому діалозі, ви з легкістю ознайомитеся з системою ведення бесід в грі, а якщо ви до цього грали в «Knights of the Old Republic», то система і зовсім, виявиться вам знайомою. Вибудовування діалогу позначатиметься не лише на співбесідниках і їх діях, але і на вашій репутації, так що стежите за мовою, не бовкніть зайвого. Поговорите з пілотом і його помічником, після чого почніть просуватися уздовж корабля до корми. По дорозі можете поговорити з навігатором Преслі, доктором Чеквасом і капралом Дженкинсом, аби отримати трохи інформації і розжитися крапелькою досвіду. Після цього можна заходити в меню і розподілити свої перші пункти навиків. Добравшись до кінця, поговорите з капітаном Андерсеном і його приятелем, після чого ваше ознайомлення закінчиться, і ви виявіться на планеті.

Еден Прайм
Вашими першими напарниками стануть Дженкинс і Кайден Аленко. Дженкинс відмінний солдат, зате Аленко може використовувати биотические атаки. На жаль, бойових навиків у нього немає, так що вам доведеться звалити на себе це нелегке завдання. Дайте йому окуляри досвіду в уміннях першої допомоги і бар'єрі. Він зможе активувати бар'єр автоматично, як тільки попаде під ворожий вогонь. Що ж, зараз нам представиться відмінний випадок потренуватися у веденні бою. Ідиті вперед і ви наткнетеся на андройдов, що літають, це слабкі вороги і впорається з ними не складе труднощів. Основне їх завдання дати вам потренуватися і ознайомитися з бойовою системою.

Просувайтеся через першу локацію, знищуючи ворогів. Ледве попереду, у воді, ви виявите першу скриню з добром. Він буде прямо перед вами, так що не промахнетеся. Перш ніж йти далі, скрутіть управо, в невелику безвихідь. Там ви знайдете перші апгрейды. Тепер можете йти далі. Просувайтеся, поки Дженкинс не зловить ворожий удар. Зараз доведеться бути особливо обережними. У цих ворогів спеціальна зброя, якій ваші щити не перешкода. Якщо будете необережні, вони зможуть вас перемогти.

Не летіть до них близько і стріляйте до тих пір, поки вони не будуть знищені. Тепер підійдіть і перевірте тіло Дженкинса, перш ніж рухатися далі. Просувайтеся вперед, вбиваючи по шляху всіх зустрінутих ворогів, не забуваючи перевіряти всі зустрінуті скрині і контейнери, на наявність корисних речей. Якщо повезе, то ви скоро отримаєте новий рівень, тому не забувайте перевіряти своє меню. Як тільки отримаєте рівень розподілите окуляри. Пройдя вперед ви наткнетеся на ЕшліТут знову будуть вороги, їх треба знищити, при підтримка Ешлі, зробити це буде не дуже складно. Вільямс, що рятується від ворогів. Врятуйте її, і вона приєднається до вас. З неї, до речі, вийде відмінна заміна Дженкинсу як солдат. Збільште її навик володіння штурмовою рушницею, а також прокачайте уміння солдата, аби вона могла регенерувати здоров'я.

Недалеко від Дженкинса ви знайдете скрині із спорядженням. Обшукайте їх і заберіть те, що вам згодитися. До цього часу у вас, швидше за все, вже є легка броня «Скорпіон». Якщо у вас є навик носіння броні, і ви ще нічого не носите, надівайте броню, вона стане відмінною підмогою на перших етапах.

Ідіть вперед, ви попадете до кар'єру. Тут знову будуть вороги, їх треба знищити, за підтримки Ешлі, зробити це буде не дуже складно. До речі, в цій локації ви зможете ознайомитися з укриттями. Механіка чимось нагадує «Gears of War». Моя порада на майбутнє, прагніть використовувати укриття, коли це можливо. Укриття дадуть бонус до захисту.

Діставшись до дослідницького селища, ви виявите декілька воскреслих ворогів. Вони, природно, зацікавляться вами. Найнеприємніша їх риса, це здатність перенавантажувати ваші щити електричними ударами. Відбіжіть якнайдалі, а потім періодично застосовуйте кидок Кейдона, аби звалити кого-небудь на землю, не припиняючись при цьому стріляти в інших.

Позбавившись від ворогів, ідиті углиб табори, аби відкрити двері з кодовим замком. Перш ніж намагатися відкрити її, збережете гру. Процес злому зводиться до натиснення необхідних кнопок. Головне вчасно натискувати кнопки, що відображуються на екрані. Якщо, з якоїсь причини, з першого разу зробити це неучастья, ви втратите 25 омни-гелей, тому краще завантажитися із збереження і спробувати ще раз.

Коли ви попадете всередину, ви зустрінетеся з доктором Уоренн і її божевільним помічником. Якщо зможете вдало розговорити її, вона розповість вам подробиці нападу і пояснить що відбувається. Поговоривши з нею, вирушаємо в космопрот.

Пробийтеся до космопорту через горб. По дорозі знищуйте ворогів. Звернете увагу, що вони коштують поряд з вибухаючими ємкостями. Погодитеся, так їх вбивати куди легше, адже опят ви все одно отримаєте. Ледве попереду будуть двері, зламайте замок і зможете поговорити з фермерами. Ледве далі ви зможете обзавестися відмінним пістолетом, так, і не забудьте обшукати будинок, там теж кодовий замок. Вирушайте в космопорт, аби знайти труп Ніхлу. Перш ніж його обшукати поглянете, що усередині розташованої рядом аптечки, а також підберіть апгрейды за вогнем, що горить. Коли ви оглянете труп, людина, що стоїть поряд, розповість, що він бачив. Якщо зможете, спробуйте натиснути на нього і зможете розжитися гранатами.

Почніть прокладати дорогу до станції поїзда. Слід врахувати, що тут буде багато ворогів, але приглянетеся. Бачите контейнери з плазмою, постріляйте по ним, і вони вибухнуть, прихопивши на той світ ворогів, що виявилися поруч. Найкрупніші неприємності може причинити важкий руйнівник, він рухається до середини поїзда. Його слід убити щонайшвидше, врахуйте, що якщо він підбереться до вас впритул, у вас будуть великі проблеми. В цьому випадку використовуйте здатність кидка, аби звалити його і біжіть до поїзда, де ще можуть залишатися вороги, що недобивають. Битва може виявитися декілька проблемним, тому збережетеся перед ним і в разі чого, зможете переграти.

Коли дістанетеся до наступної платформи зоряного дока, ви виявите, що вороги вирішили підірвати все це місце. І знову, погано тут те, що вони абсолютно не зацікавлені в самозбереженні, ним головне захистити заряди від вас. Битва з ними буде набагато важча всіх попередніх, оскільки цього разу вони добре організовані, у них є шокова зброя і навіть пара снайперів. Проламатися вперед у вас не вийти. Сховайтеся в укриття, постріляйте, і рухайтеся далі. Головне не квапитися і тоді ви легко їх здолаєте.

Розібравшись з ворогами, ідиті на інший кінець космопорту і там убийте ворогів, що залишилися. Тепер можна і погасати по околицях. Перевірте всі скрині і контейнери. Обшукавши все самим ретельним чином, можна йти до маяка, після чого місія закінчиться.

Повернення на Нормандію
Поговоривши з Андерсен, виходите в головний хол і поговорите з Ешлі і Кейденом. Говорити з ними не обов'язково, але краще все-таки це зробити, тоді можна буде отримати їх вдячність. Потім можна перевірити вирубування зв'язку і навігаційну, аби отримати додаткову інформацію. Коли будете готові продовжувати, ідиті до Джокера, після чого зможете попрямувати в Цитадель.

Цитадель
Ви приземлитеся на станції і відразу зустрінетеся з послом людей, Удіном. Особа він не дуже приємна, але що робити. Зустрівши вас, він скаже, що чекатиме вас в башті поради. Вам треба попрямувати до башти, але, отримавши свободу пересувань, можна і досліджувати місцевість. Далі наводяться основні завдання, критичні для проходження.

Завдання 1: Викрити Сарена
По суті це головний квест, який ви повинні пройти, знаходячись в Цитаделі. Отже, поговоривши з послом Удіном, ідиті в башту поради. Аби добратися швидше, скористайтеся спеціальною транспортною системою. Діставшись до місця, поговорите з Гарусом, після чого піднімайтеся по сходах, аби знайти Андерсен.

Шкода, але порада визнає Сарена не винним, тому пошук доказів його провини ляже на вас. Пошук доказів приведе вас до необхідності пройти квесты «Гарус» і «Тіньовий брокер». Отже, спершу розберемося з першим квестом.

Завдання 2: Гарус
Гарус - слідчий, завданням якого було розібратися в справах Сарена. Проте Сарен дуже вдало збудував павутину брехні і все так заплутав, що Гарусу так і не удалося в чомусь викрити його. Ви можете обговорити з ним свої записи і порівняти, у кого що є. Тепер прямуйте до лігва Чори. На вулиці вас очікуватимуть вбивці, в завдання яких входить зупинити вас за будь-яку ціну. Вам доведеться їх убити, якщо хочете дістатися до місця. Розібравшись з ворогами, заходите в бар, там за столиком сидітиме Харкин. Він не дуже, який помічник, та зате він знає, де знайти Гарусу. Виявляється, Гарус може бути знайдений у доктора Мішель.

Ідиті до клініки і зачистите її. Усередині буде чотири вороги, що вимагають вашої уваги. А ось тепер можна і з Гарусом поговорити. Гарус приєднатися до вашого загону і на цьому місія буде пройдена. Так, до речі, доктор Мішель продає апгрейды броні, так що якщо у вас немає регенерації, можете прикупити у неї.

Завдання 3: Тіньовий брокер
Тіньовий брокер займається тим, що приторговує інформацією. І тут, в цитаделі, у нього є працівник - Барл Геть, що працює в банці у фінансовій зоні. Можливо, він щось знає про Сарене, тому давайте з ним переговоримо. Прямуйте в банк і поговорите з ним. Результатом стане те, що він дасть вам наступний квест в ланцюжку. Вам треба знайти Врекса - найманого вбивцю кроганов, який повинен був знайти Сарена за завданням Тіньового Брокера. Зараз він знаходиться в академії «C-Sec». Прямуйте туди і розшукайте його. Поговоривши з вами, він вирішить приєднатися до вашої команди.

Завдання 1 - продовження
Тепер, коли в нашій команді і Гарус і Врекс, настав час прогулятися до лігва Чори. На жаль, бар закритий і перетворений в щось нагадує тир, та ще тут влаштувався «Кулак». Залиште своїх супутників на вулиці і розберіться з охороною. «Кулак» і його охорона в курсі, що ви прийшли за ним, так що бути делікатним, сенсу немає. Можете перегрупуватися і йти всередину. У головному приміщенні бару буде досить ворогів, але і укриттів тут вистачає, так що ховайтеся і спокійно знищуйте ворогів. Після цього звернете увагу на піднесення в центрі бару і на альков зліва, там теж будуть вороги, але їх легко не відмітити. Убийте і їх теж. У далекому кінці будуть двері, вам туди. Правда, варто відзначити, що там буде ще один ворог, убивши його, ви повністю відкриєте дорогу до «Кулака».

Тут можна знову вирішувати, йти всередину з командою або розібратися зі всіма проблемами самому. Але врахуйте, що «Кулак» просто так не стоятиме і не чекатиме, поки ви з ним розберетеся, він небезпечний сам по собі, а тут ще його прикривають дві тургелі. Команду можна послати розбиратися з тургелями. До речі, за них дають досвід, так що краще спочатку розібратися з ними, а вже потім замочити «Куркуля».

Перед смертю з'ясується, що «Кулак» захопив квериан і вона помре, якщо ми не встигнемо знайти її. На все нам відводитися лише 4 хвилини. Отже, спочатку заберіть з убитого диск з даними, він знадобиться потім. Потім зламайте сейф, там будуть корисні апгрейды. Все, тепер біжимо на допомогу квериан, до речі, її звуть Талі.

Отже, за чотири хвилини ви повинні вибратися на алею в лігва Чори, проте бар вже заново заповнений ворогами. Що ж, доведеться прорубуватися назовні. Вийшовши на вулицю, ідиті вліво, а потім вгору по сходах, аби попасти на алею. Якщо все зробите правильно і дістанетеся до місця вчасно те, зможете вступити в бій з асасинами, посланими, аби убити Талі.

Ці вбивці не так прості, оскільки можуть вивести з буд вашу зброю за допомогою своїх здібностей. Використовуйте укриття і сосредоточьтесь лише на одному ворогу. Прагніть триматися від них на відстані і приступайте до розбирань з наступним ворогом лише після того, як попередній буде убитий. Всього ворогів двоє. Коли обоє ворога будуть убито, ви зможете поговорити з Талі і взнати деякі подробиці. Талі приєднатися до вас, і ви вирішите в першу чергу показати матеріали капітанові і послові. Ви виявіться перед ними автоматично. Поговорите з ними, все тепер можна і до консула.

Виходите з кімнати, в якій зараз знаходитеся, повертайте ліворуч і сходьте вниз по сходах. Ледве попереду ви побачите транспорт, він допоможе швидше дістатися до башти поради. В башти ви знайдете капітана Андерсен, поговорите з ним, і він піде з вами до консула. Посол теж приєднатися до вас. Діалог буде довгим, а вам, аби заробити досвід і отримати звання спектру, треба завжди вибирати першу відповідь з пропонованого списку.

Побічні завдання Цитаделі

Вони не обов'язкові, але дуже бажані, адже за них дають досвід, а ми з вами хочемо прокачати героя, чи не так? Отже, нижче приведені квесты і їх проходження.

Завдання 4: пошук охоронців

У башті ідиті до Чорбану і отримаєте завдання на пошук охоронців. На території цитаделі розкидані 21 охоронець, і вам треба знайти їх і відсканувати. Окуляри досвіду ви отримуватимете за кожного знайденого охоронця. Нижче приведений список з вказівкою їх місця розташування. Врахуйте, що нумерація довільна, ви можете шукати їх в іншому порядку. Перші чотири знаходяться в башті:

• Поряд з Чорбаном
• Південніше, поряд з приймальнею консула
• У східній частині
• На північному заході, в бічному коридорі

Вісім в президії:

• Західна частина, поряд з ліфтом в башту
• Північний захід, в штабу «опіки»
• У маленькій кімнаті, на північний захід від сектора «С»
• На півночі, в маленькому коридорі позаду залу послів
• Північний схід, офіс «Волус і Елкор»
• Південний схід, біля входу в палати Консорта
• Південь, на схід від торгівельного центру, поряд зі сходами, ведучою на міст
• З південного боку від торгівельного центру, на сходах

Шість на території «Опіки»:

• Спускайтеся на ліфті вниз з президії. Охоронець буде в одній з кімнат
• Алея, північний захід
• Західна сторона, в кутку
• Усередині «потоку», в кімнаті нагорі сходів
• Поряд з ліфтом в академію
• Зовні в медичної клініки

Два в академії:

• У кімнаті чиновника
• У управлінні транспорту

Останній охоронець в доках, туди можна попасти з академії.

Завдання 5: Побоювання Джахліда
З Джахлідом ви зустрінетеся в академії. Якщо ви заговорите з ним, він скаже, що Чорбан, його квест ви тільки що виконували, хоче його убити. Він захоче, аби ви зустрілися з Чорбаном. Що ж ідиті на зустріч. Просто поговорите з Чорбаном, а потім повертайтеся до Джахліду.

Завдання 6: Консорт Асарі
Ідиті до апартаментів консорта в північно-східному кутку президії і поговорите з Ша’ірой. Вона попросить вас відправитися до притулку Чори і постаратися заткнути рот людині, що ширить про неї всякі чутки. Він сидітиме за столиком. Можна просто поговорити з ним і переконати його виправитися. Тепер можна повернутися до Ша’іре і отримати винагороду. Варто відзначити, що в процесі перевиховання Септімуса, він попросить вас віднести дещо в посольство Елькор. Це приведе до завдання «Скарги Хелтана».

Завдання 7: Скарги Хелтана
Хелтан може бути знайдений в посольстві в президії. Передайте йому те, що просив Септімус і отримаєте невелику винагороду.

Завдання 8: Фанат
Конрад Вернер хоче говорити з вами у верхніх магазинів. Пам'ятаєте кіно з тією ж назвою? Якщо ви дасте йому автограф, він буде дуже рад і запропонує купити вам випивку. Для продовження квеста вам потрібно буде покинути цитадель, можна вилетіти в космос, а потім повернутися назад. Вернер буде там же де і минулий раз. Поговорите з ним. Для завершення квеста вам доведеться ще раз залишити цитадель. Коли повернетеся, Вернер попросить зробити його спектром. Вам треба його якось відрадити, я просто сунув йому під ніс пістолет і він заткнувся.

Завдання 9: прохання репортера
Вгорі в магазинів вас чекатиме Емілі Вонг, вона попросить роздобути матеріали, які дозволять їй закінчити розслідування про корупцію і організовану злочинність. Пам'ятаєте, коли ми убили «Куркуля», ми прихопили деякі диски? Ось вони-то їй і потрібні. Віддайте, і отримаєте винагороду. Також якщо у вас вистачить досвіду в зваблюванні, можна умовити її на ексклюзивне інтерв'ю і зрубати ще трохи грошей.

Завдання 10: відстежити сигнал
Аби отримати це завдання треба обстежувати підозрілий ігровий автомат. Є думка, що хтось перекладає гроші на приватний рахунок. На ліфті прямуйте в президію. Коли ліфт зупинитися виходите назовні. Тут буде сигнальне реле. По карті знайдіть його. Тепер ідиті до фінансової зони. Наступне реле буде позаду Борла Геть. Звідти ідиті до Експоріуму, аби знайти останнє реле. Як і слід було чекати, штучний інтелект не рад тому, що ми його виявили. Він запустить самознищення, вам же треба встигнути натискувати потрібні кнопки, аби відмінити його. Якщо все зробите правильно, отримаєте досвід і трохи грошей.

Завдання 11: сестра Ріти
Поговоріть з Рітою в «Потоці», аби отримати завдання. Вона турбується за свою сестру, Дженну, що працює в пани Чори і одночасно є інформатором сектора «С». Ідиті в бар і спробуйте заговорити з Дженной, вона відмовиться з вами розмовляти. По дорозі назад до вас підійде мужик на ім'я Челлік і попросить зустрітися з ним в академії. Ідиті туди і поговорите з ним. Він попросить вас зустрітися з Джаксом в магазинів на нижньому рівні і повернутися з незаконними модифікаціями зброї.

Поговоріть з Джаксом, тут ви можете піти двома шляхами: просто заплатити йому або спробувати заарештувати його.

Завдання 12: повернення додому
У посольстві, після того, як Талі приєднається до вашої команди, буде Самеш Батіа. Він попросить вас знайти відповіді на деякі питання: військовий так і не повернули тіло його дружини, після того, як вона загинула на Еден Прайме. Йому цікаво, чому він не може отримати її тіло, аби кремувати її.

Ідиті до бару до севро-западу від Самеша, аби знайти Боськера. Він розповість, що тіло не повернули, оскільки учені вивчаю рани, аби придумати кращі способи захисту від ворогів. За допомогою навиків чарівності, ви можете переконати або Боськера або Самеша. Переконати Самеша ледве важче, але і досвіду за нього дасть трохи більше.

Завдання 13: Шелл
Якщо ви вирішите навідатися в «Потік» після того, як уб'єте «Куркуля», ви побачите там чоловіка на ім'я Шелл. Він спробує продати пристрій для гри, який передбачатиме результати гри в «Квазар». Але аби закінчити пристрій йому треба зібрати ще даних про гру. Він запропонує вам сходити в бар і зіграти там пару ігор. Пристрій доки не абсолютно, але може допомогти виграти, ваші шанси зростуть.

Увійшовши до бару, ви можете або віддати пристрій Дорану і отримати грошей і досвіду, або зіграти потрібну кількість ігор, отримати необхідні дані і повернутися до Шеллу. Він дасть вам більше окулярів досвіду.

Завдання 14: доктор Мішель
Після першої зустрічі з Мішель, ви можете повернутися до неї в офіс і отримати завдання. Виявляється її шантажують. Якщо погодитеся їй допомогти, вона розповість про торговця на ім'я Морлан. Ідиті і поговорите з ним. Потім ви зіткнетеся з шантажистом, убийте його, після чого поверніться до Морлану. Запитаєте його про Бейне, але інформації у нього, на жаль, не виявиться. Повертайтеся до Мішель, вона поблагодарит вас, дасть вам знижку в магазині і розповість, що чула про Бейне. Можливо, про нього щось знає капітан Андерсен.

У пошуках Т’Соні

Знаходячись на борту Нормандії, прагніть при першій-ліпшій можливості говорити зі своїми товаришами по команді. Вони розкриватимуть вам нову інформацію, і входити з вами в більш довірчі, дружні стосунки. Так, і звичайно, ця місія додасть у вашу команду ще одного учасника.

Спочатку летіть до системи Артеміс Тау, а потім до системи Кносос. Приземляйтеся на планеті Терум і відразу ж зберігайте гру. Тут вам доведеться покерувати транспортним засобом, що ж, вперед. Поки ворогів немає, але продовжитися це недовго. Ледве почекавши з'являться вороги в танках. Плюсом є те, що вони стріляють повільно і їх гармати обертаються досить неквапом. Продовжуйте рух доки не наткнетеся на очисний завод. Не ідиті через парадний вхід, там тургелі ионии можуть вас спокійно знести. Краще оберніть направо і ідиті в маленький коридор, який виведе вас за ворота. Усередині будуть вороги, так що приготуйтеся їх вбивати. Знищте їх доступними засобами, а після того, як база буде зачищена, обшукайте будівлі, там можна знайти багато корисного.

Сідаємо в транспорт і продовжуємо рух, попереду будуть вороги. Стратегія тут дуже проста: стріляємо здалека у ворогів, трохи чекаємо, аби відновити щити, продовжуємо їхати далі. Не в'їжджайте в натовп ворогів, знімайте їх здалека. Діставшись до каньйону, ви зрозумієте, що транспорт далі не проїде. Виходите назовні і ідиті всередину. У каньйоні будуть вороги, тактика та ж що і раніше, вбивайте всіх здалека і не забувайте користуватися командою. Убивши всіх ворогів, обов'язково збережетеся.

Врешті-решт, ви попадете в засідку. Це планова засідка, уникнути її не удасться. Вони десантуватимуться і порвуть вас в декілька секунд, якщо ви тут же не побіжите в укриття. Для цього біжіть ліворуч від своєї позиції і ховайтеся. Накажіть своєму підрозділу сховатися в будівлі, за металевими листами, вони захистять вас від ворожого вогню. Тепер просто вбивайте всіх, хто піде за вами. Так ви легко знищите всяку дрібницю. Тепер швидко убийте снайперів і поверніться в будівлю.

Залишається лише важкий штурмовик. Постріл його гармати відразу уб'є вас, так що тримаєтеся в укриття, і своїм підлеглим накажіть зробити те ж саме. Використовуйте спецздібності, аби прибрати його щити, все тепер можна остаточно розібратися з цим гадом.

Ідіть в печеру, усередині заходите в ліфт і сходьте вниз. Приготуйтеся, коли Ліара попросить вас допомогти, погодитеся, і відразу ховайтеся в укриття, оскільки зараз вас атакують вороги. Спуститеся вниз і зберіть зброю та інші корисності. Після того, як розберетеся з ворогами активуйте шахтарський лазер. Ідиті і звільняйте Ліару. Тепер прямуйте до ліфта і піднімайтеся вгору, де ви зіткнетеся з Кроганом. До нього відразу приєднуватися інші вороги, тому постарайтеся в першу чергу скористатися технічними або биотическими здібностями. Потім розбирайтеся з ними поодинці. Коли з ними буде покінчено, можете привітати Ліару у вашій команді.

Ось ми і знову на кораблі, йдемо в черговий обхід і розмовляємо зі всіма підряд, аби отримати нові відомості.

Ферос

Завдання 1: Поговорити з Фіа Даному
Як тільки приземлитеся на Феросе ідиті і поговорите з Давидам Аль Талакані, він буде в доці. Він запропонує вам поговорити з лідером колонії, Фіа Даному, і відразу ж його уб'ють вороги. Ледве попереду ви побачите невелику групу колоністів, вам треба пробитися до них. Вороги намагатимуться вас загальмувати, вам же треба пробитися вперед щонайшвидше. Коли дістанетеся до колоністів, обходите їх табір і говорите з Фіа Даному.

Завдання 2: зупинити ворогів в башті
Піднімайтеся по сходах, попутно вбиваючи всіх ворогів. Коли дістанетеся до контрольної крапки, сховайтеся за рогом і вбивайте ворогів, що настають, поодинці. Убивши всю нечисть, перевірте альков в далекому кінці приміщення, перш ніж повернутися до Фіа Данну. Він дасть вам ще одне завдання.

Завдання 3: причина атаки
Дістаньтеся до штабквартири «ЕксоГен» і взнайте причину нападів. Ця місія - основна, та що вам доведеться вирішувати в першу чергу. Також Фіа Данн видасть завдання «вороги в тунелі». Тепер поговорите з Машею Дойл, вона дасть завдання «відновити водопостачання». Мей Про Конел дасть завдання «силові вічка», а Девін Рейнолдс - «м'ясо Варенов». Давайте, спочатку виконаємо ці завдання, оскільки вони всі виконуються поруч один з одним.

Завдання 4: відновити водопостачання
Ледве попереду від ліфта буде вхід в тунель, йдемо всередину. На стінах будуть великі сині клапани, активуйте їх у міру руху в тунелі.

Завдання 5: Вороги в тунелі
У ворогів, в тунелі є передавач вам треба знайти і знищити його. Шукати його просто, він наголоситися на вашій карті, просто йдемо до відмітки. Лише врахуйте, що його охоронятиме Кроган, вам доведеться спочатку убити його, а вже потім ламати передавач.

Завдання 6: м'ясо Варенов
Враєн може бути виявлений в зруйнованій швидкісній частині тунеля. Просто убийте його і заберіть що потрібне.

Завдання 7: силові вічка
А тут вам треба знайти автомобіль, що горить, там все просто, тому давайте зосередимося на основному завданні.

Завдання 3: продовження
Піднімайтеся вгору на ліфті, це той ліфт, що розташований біля входу в тунелі. Піднявшись, ідиті вперед, на підлогу дороги ви натрапите на транспорт «Мако». Люди тут дуже злякані, але навіть їм не так страшно як тим, що знаходяться в місці приземлення Зо. Дістатися до штабквартири можна на транспорті. Врахуйте, що рухаючись по дорозі ви побачите не всіх ворогів, деякі будуть видні на радарі, але візуальному контролю не піддаються. В цьому випадку можна вийти з транспорту і спуститися в тунелі під дорогою, аби убити ворогів і отримати досвід.

Їздьте часто до кінця дороги, поки не досягніть місця з вузьким проїздом, куди на транспорті ніяк не просочитися. Знаходячись в транспорті, перестріляйте всіх ворогів в полі видимості, постарайтеся убити якомога більше, це істотно спростить подальший процес. Тепер виходите і ідиті всередину проходу, там ви побачите замкнуті двері. Вона веде до деяких полезностям, проте врахуйте, зібравши речі, ви активуєте ворога. Отже приготуйтеся розібратися з ним.

Потикавшись довкола, поглянете на карту і виявите відмічену секцію, вам туди. Знайдіть там отвір і спускайтеся. Ідиті вперед і ледве почекавши натрапите на Елізабет. Візьміть у неї картку ключ, який дозволить проходити через замкнуті двері комплексу. По сходах, розташованих поруч піднімайтеся назад вгору. Убийте кроганского командира, після чого поговорите з ВіЕль, аби розжитися інформацією. Тепер можна повертатися назад до місця, де ви спустилися в отвір.

Тепер вам треба повернутися на корабель, але із-за силового поля зробити це скрутно. Доведеться відключати. Поверніться назад по коридору мимо ВіЕль до якорів (кращого слова не одобрал), що утримують ворожий корабель пришвартованим до штабквартири. Вам треба знайти слабке місце і зруйнувати його. Ідиті вперед, поки не дійдете до двох проходів, в них будуть вороги і пара терміналів, з яких можна вивудити цікаву інформацію.

Тепер ідитьі і перевірте двері космодока, вам треба встановити значення клапана тиску між 31 і 33. використовуйте клапани із значеннями 5, 17 і 11, аби досягти тут більшого тиску, потім активуйте двері. Ха-ха, ворожому кораблю явно не повезло.

Біжіть назад до Мако, заздалегідь перекинувшись парою слів з Елізабет. Прибувши на місце, ви побачите, що в Джіонга, явно, щось не те з головою, доведеться його заспокоїти, повірте, це для його ж блага.

Джуліанна видасть вам анти-Торрианский газ, який можна зарядити гранати і використовувати їх, аби вивести з буд заражених колоністів, не вбиваючи їх. З іншого боку, якщо ви не боїтеся поганої репутації, можете і повбивати їх. Коли ви відкриєте двері, ведучу в колонію, звідти з'являться вороги, убийте їх, лише стежите, стежите, аби е постраждали колоністи, для цього у вас є гранати.

Продовжуйте рух всередину. У первинній зоні колонії ви зможете виявити поповнення боєприпасів у вигляді п'яти гранат. Проте в якийсь момент гранати у вас все ж кінчатися. Якщо ви плануєте просуватися по мирній дорозі, розбирайтеся з колоністами врукопашну.

Діставшись до пункту управління краном, активуйте його і підніміть, зробивши це, ви відкриєте бічний прохід.

Так, зараз вам належить убити Торіана. Спочатку він вступить з вами в бесіду посредствам клона. Коли він наговоритися убийте клон і згортайте в невеликий коридор і відразу повертайтеся назад, оскільки на вас нападуть вороги. Їх можна закидати гранатами, якщо вони у вас є. Потім ідиті до сходової клітки і починайте стріляти по нервових вузлах Торіана, аби заподіяти йому збиток. Вороги в цій секції можуть доставити масу клопоту, але найпростіший спосіб їх знищити - наказати своїм людям зайняти позиції, а самим зайнятися принаджуванням ворогів так, щоб вони виявлялися на лінії вогню підручних.

Продовжуйте підйом вгору, по дорозі знищуючи нервові вузли і зв'язки Торіана. Врахуйте, що багато хто з них приведе до пробудження ворогів, так що будьте готові до цього. Коли ви дістанетеся до верху і знищите останній нервовий зв'язок Торіана, Шиала зможе звільнитися зі своєї в'язниці. Переговорите з нею, після чого повертайтеся в колонію. Всі ви можете сміливо закінчувати цю місію. Перш ніж відлітати поговорите зі всіма членами команди, від них ви отримаєте багато нових цікавих відомостей.

Новерія
Приземліться на Новерії і приготуйтеся до сюрпризу, власті хочуть конфіскувати вашу зброю. Що відповідати без різниці, вам дозволять залишити зброю лише якщо ваші особи будуть підтверджені. Ідиті і поговорите з Паранізі, від неї ви взнаєте, що леді Бенезія знаходитися тут, на цій планеті і вам треба її знайти. Аби її знайти вам треба спуститися на поверхню планети, але адміністрація, на жаль, пускати вас не хоче. Вам треба попасти в гараж, але доки, давайте пройдем два побічні завдання.

Завдання 1: контрабанда
Ідіть через головну площу до торговця Опалду, у нього буде для вас завдання, якщо ви хочете спробувати свої сили в ролі контрабандиста. У доках, поряд з Нормандієй буде пакет, який потрібний Опалду. У вас дві дороги. Можна просто віднести пакет Опалду. А можна розкрити контрабандиста і отримати 500 кредитів. Я просто віддав пакет торговцеві і не переживав, досвід-то все одно дадуть.

Завдання 2: шпигунство
Ідітьв готель, як тільки ви це зробите, ассари на ім'я Мелані Каліс попросить вас трохи позайматися корпоративним шпигунством з Рафаелем Варгасом, який сидить в пани. Вона пояснить вам, що ви повинні не давати йому вирушати від теми і робити це так, щоб він вас не прогнав і не запідозрив ні в чому. Також ви взнаєте, що коли він нервує, він починає потирати шию, це щось типа сигналу для вас, що не треба на нього давити. Ви повинні проболтать з ним достатньо довго, аби Мелані встигла зламати його комп'ютер. Як варіант можна просто відмовитися від місії.

Завдання 3: знайти Бенезію
В першу чергу треба попасти в гараж. Говорити з Анолезіс марно, це безвихідь. Розмова з Паранізі приведе вас до людини на ім'я Лорік Куїін, яку можна знайти в пани готелю. Лорік підозрює, що Анолезіс корумпований і попросить допомогти. Можете сміливо розповісти про це Аналезісу, він зробить вам контрпропозицію, лише перед цим вам доведеться розібратися з декількома охоронцями.

Розібравшись з ворогами в готелі ідиті до офісного ліфта і піднімайтеся вгору. Тут ви натрапите на двох охоронців їх можна або убити або залишити в живих, залежно від вашої репутації. Всі останні охоронці погані, можете сміливо їх вбивати. Як і планувалося, свідоцтва можуть бути виявлені в комп'ютері Лоріка.

Природно проблеми нікуди не пішли, зараз-зараз, ось і вони. По дорозі назад дорогу вам пересіче Киара Стерлінг і вона, ні в якому разі, не рада знищенню своїх людей. До того ж в цієї погані зброя, здатна з першого пострілу убити слабких членів загону. Відступите до офісу Лоріка і займіть там оборону.

Коли ви вийдите, Паранізі чекатиме в офісу і просить зустрітися з нею в пани готелю, перш ніж йти до Куїін. Ідиті в бар і повторно вступайте з Паранізі в бесіду. Вона розповість, що працює на бюро внутрішньої безпеки планети. Вона попросить вас переконати Лоріка виступити свідком. Ідиті до нього і поговорите, використовуючи чарівливість. Переконавши його виступити свідком, ви отримаєте досвід і пропуск в гараж. Переконавши його свідчити ідиті в офіс Аналезіса. Розкажіть йому про Лоріке, але не розповідайте нічого про Гиану. Ідиті до Гиане і розкажіть їй про Лоріке, вона заарештує Анолезіса, а ви отримаєте пропуск. Та і не забудьте зламати його сейф.

Самий час попрямувати до «Піку 15». Ідиті до гаража, там вас атакують вороги, убийте їх. На протилежному кінці будуть тыжелые руйнівники, правда, ви побачите їх раніше, ніж вони вас. Стрельніть в них першими.

Діставшись до «Піку 15» піднімайтеся вгору на ліфті. Убивши, ворогів, що розташувалися вгорі, ви запустите ролик. Ага, огидні тварюки - рахнисы, але навіть за найслабкішого з них ви отримаєте майже 1000 кредитів. Проходите через адміністративну зону і прямуйте знайдіть Міру Кор. Вам треба перезапустити системи управління, але зробити це можна лише уручну. Поблизу буде ліфт, ведучий вниз, спускайтеся. Чоби повернути управління, треба полагодити ядро пам'яті. Можна заплатити за це 100 омни-гелей, або спробувати зробити це уручну.

Коли Міра повернеться в он-лайн, ви зможете з'ясувати статус споруди. Виявляється, наземні лінії зв'язку відключені, і головний реактор не працює. Перш ніж продовжувати гнатися за Бенезієй, треба все полагодити. Полагодити лінії зв'язку легко, ндо просто їх включити на даху. Куди складніше туди пробитися, адже вам доведеться прориватися через натовпи рахнисов. Займіть оборону в холі і відстрілюйте ворогів, що настають. Тепер спускайтеся до головного реактора і повертайте постачання палива.

Повернувшись до Міре, ви дізнаєтеся про нову проблему. Вороги окуповували зону дезактивації. Ви можете відкрити ворота, стримуючі ворогів і перебити їх. Тепер просувайтеся вперед. Вам треба знайти працюючий ліфт. На щастя, такий є в дослідницькому відділі. Піднімайтеся вгору. Піднявшись, поговорите з капітаном і дізнайтеся більше про той, що відбувається тут, а також отримаєте картку, що відкриває подальше проходження. Також він повідомить, що матриарх Бенезі знаходиться в лабораторії.

А зараз давайте на секунду відвернемося від основного завдання і спустимося в медичний відсік.

Завдання 4: карантин
У медичному відсіку поговорите з доктором Коеном, він попросить вас відправитися в лабораторію, що знаходиться на карантині і допомогти хворим ученим знайти ліки. Поговорите з Вентралісм і попросите його пустити вас в лабораторію. Спуститеся вниз на ліфті і поговорите з охоронцем, він пропустить вас всередину. Підійдіть до терміналу і приготуйте ліки. До нещастя тут на вас нападе асари, вам доведеться убити її. Після цього можна повертатися до доктора Коену з ліками.

Завдання 3: продовження
Ідіть до лабораторій і поговорить з Ярославом Тартаковським, він розповість дещо про рахнисах і скаже, що за допомогою нейтронного заряду можна знищити все живе усередині лабораторій. Він дасть вам картку ключ для запуску процесу, але, до нещастя, буде убитий перш ніж встигне ввести код активації у миру. Заберіть з трупа коди і біжіть до задньої кімнати, там знаходиться термінал. Після запуску процесу у вас буде лише дві хвилини, аби вибратися звідси на ліфті. Дорога до ліфта відрізана і вам доведеться прокладати собі дорогу, але часу вам вистачить, непереживайте.

Ідить до Вентралесу, несподівано, для вас, він нападе. Йому віддала наказ Бенезі, так що вам нічого не залишається, як убити його. Йому допомагатимуть солдати, тому краще всього спочатку розібратися з ними. Зрозуміло, що Бенезія десь тут, але де? Вона в лабораторіях захисту, в центрі комплексу, вам треба попасти туди. Сходьте вниз в карантинну лабораторію, а від туди, через задній коридор попадете якраз за адресою.

Сама Бенезія відразу в бій не вступить, спочатку вона кине в атаку звичайних ворогів. Ви знаходитеся в північно-східній частині лабораторії, перша хвиля атакує вас з півдня, потім з північно-західного кута. Пройдіте приблизно півдороги на захід, так аби між вами і Бенезієй виявилася клітка з королевою рахнисов. Тут не так багато місця для укриття, зате клітка не дасть Бенезії атакувати вас своїми биотическими силами.

Наступні дві групи ворогів атакують вас з північно-західного і південно-східних кутів. Тут ідеально підійдуть гранати або які-небудь здібності що впливають на область. Так вам буде найлегше розібратися з ворогами. Тепер розберіться з Бенезієй, зробити це буде не так складно, адже тепер у неї немає підтримки.

Все, можна повертатися на Нормандію.

Вермір
Запам'ятаєте, якщо у вас є які-небудь незавершені побічні завдання, виконаєте їх зараз, оскільки пройдя останню основну місію, ви будете автоматично перекинуті в цитадель, і далі проходить їх не зможете.

Після приземлення вам доведеться підкотитися на транспорті, попутно знищуючи ворожі сторожові башти. Врахуйте, що можна виходити з транспорту і добивати ворогів самостійно, а також підбирати потрібні вам речі.

Знищте всі протиповітряні тургелі і відкрийте ворота. Тепер можете прямувати в табір «Саларіан». Збережете гру. Тепер ідиті і поговорите з кроганом. Виходу у вас три: самому убити Врекса, дати Ешлі убити Врекса або умовити його і піти всім разом. Останній варіант, звичайно, найкращий. Розібравшись з цим, поговорите з Кираєм, він скаже, як пробратися в лігво Сарена. Але це означає послати Ешлі або Кейден на вірну смерть, порадити тут мені нічого, просто вибирайте. Перш ніж продовжити місію, продайте все непотрібне капітанові Рентолу. Тепер підійдіть до Кираю і поговорите ще раз. Місія почалася.

Вам треба знищити тургелі нагорі будівлі, а також знищити інші охоронні системи, аби допомогти Кираю. Ідиті на північ до башт зв'язку і знищте ворожі комунікації. На заході буде башта зв'язку з супутником, знищте її, а потім ідиті на північ до паливних резервуарів. Убийте ворогів і знищте резервуари.

Діставшись до входу в лабораторії, перевірте карту. Входи знаходяться на півночі і на півдні. Ідиті через південні двері, лише заздалегідь їх доведеться зламати. Ідиті всередину, там ви виявите пункт охорони, це дозволить вам відключити сигналізацію на базі. Ви також можете перенастроювати сигналізацію так, щоб більшість ворогів атакували Кирая, але ми так робити не будемо, автор все-таки відігравав хорошого парубка, а не брехливого пронирливого засранца.

Починайте просування через блок Би. перш ніж рухатися далі оглянете околиці, там можна знайти багато цікавого. Зокрема, на складі. Тепер піднімайтеся на ліфті в лабораторію, там вам належить убити доктора Дроєса. Ідиті в приміщення охорони і говорите з Раной Таноптіс, вона відкриє вам подальше просування по сюжету. Тепер можете рухатися далі на ліфті. Йдемо вперед аби зустрітися з Ешлі.

Збережете гру. Зараз вам доведеться вибирати, йти на допомогу Кейдону або відступити і захистити Ешлі. Від вашого вибору залежить, хто переживе це завдання, а хто розлучиться з життям. Якщо вирішите захистити Ешлі, битва буде ледве складніше. А ось і Сарен. Битися з ним доведеться незалежно від того, кого ви вибрали. Метод його знищення такий, спочатку як можна сильніше ослабляємо його, використовуючи всі свої навики, а лише потім атакуємо його зброєю. Він, звичайно, не помре, але відступить, і це дозволить вам врятуватися перш ніж детонує ядерний пристрій.

Виявившись на Нормандії, знову говоримо зі всіма можливими персонажами. Їх набір залежить від того, як ви проходили попереднє завдання, точки перетину сюжету я перераховував.

Знову цитадель
Отже, ось ми і виявилися знову в цитаделі. Проте покинути її нам зараз не дадуть. Майже відразу ви отримаєте повідомлення, що капітан Андерсен хоче з вами зустрітися. Не заставлятимемо його чекати. Ідиті і говорите з ним. От його ми взнаємо, що він може допомогти зняти блокування з вашого корабля, наприклад, зламавши комп'ютер Удіни. Варто відзначити, що яку б дорогу ви не вибрали, капітан виявиться в смертельній небезпеці, допомагаючи вам. Коли ви звільнитеся від ізоляції, можете виконати будь-які побічні квесты, якщо є бажання.

Завдання 1: четвертий стан
Спустившись на ліфті, аби поговорити з капітаном Андерсен, ви зіткнетеся з репортером. Говорити з нею чи ні вирішувати вам. Якщо погодитеся, то вона візьме у вас інтерв'ю. Якщо у вас високий рівень розмовних навиків і чарівності, все пройдет блискуче. Так, і про Сарене можна не згадувати.

Завдання 2: поділа родинні
У фінансовій зоні соряться Ребека і Міхаель. Поговорите з ними, і вам буде дана можливість підтримати одну з думок. Виберіть, що вам більше подобається, там немає правильної або неправильної відповіді. Досвід дадуть однаковий.
 
Завдання 3: старий і нещасний
Проходя по одному з коридорів у напрямку до «Опіки», ви зіткнетеся з людиною на ім'я Зебелот. Він скаже, що є старим другом вашої матері і попросить позичити грошей (20 кредитів) на їду. Не скупіться, дайте йому, скільки він просить. Коли Андерсен розблоковує ваш корабель, вирушайте туди і зв'яжіться з мамою, вона підтвердить його слова і попросить де в чому його переконати. Ідиті і переконуйте, подробиці писати не буду, там все просто.

Завдання 4: посередник
Недалеко від приміщень «Потоку», ви зіткнетеся з Еласом, він попросить вас купити для нього деякі медикаменти, а саме стимулятори. Погоджуйтеся, грошей ви не отримаєте, та зате отримаєте досвід. Врахуйте, що якщо замість стимуляторів принесете йому антидепресанти, ваша репутація погіршати.

Ілос
Перш ніж приземлитися ні Ілосе, можете поговорити з членами команди і завершити романтичний квест. Приземлившись ідиті на південь до площі. Осорожней попереду будуть два вороги, угадайте вдалий момент і убийте їх. Ідиті до спуску і сходьте вниз до руїн, там ви виявите комп'ютер. З його допомогою можна відключити всіх роботів, що залишилися. Продовжуємо йти на південь до ліфта, ведучого вниз. Пішовши вперед, сховайтеся під сходами зліва або справа, аби сховатися від ворогів.

Проберіться в кімнату охорони і зламайте контрольну панель, аби відкрити дорогу до архівів. Архіви є довгим простором. Вам треба пробратися вперед. В кінці можна вибратися і «Мако», пройти в двері, а потім на ліфті продовжити дорогу.

Після довгої бесіди із стражником, вам доведеться відправитися переслідувати Сарена. Пробирайтеся по траншеях внизу архіву, аби дістатися до трубопроводу. Який вже активований. Ви повинні пробратися далі, аби продовжити дорогу до Цитаделі. Ви можете поговорити з Авіной, але ваше основне завдання скористатися ліфтом, поряд із стартовою зоною.

Продовжуйте йти вперед, вам по дорозі, природно, попадатимуться вороги, але ви досить сильні, аби не обертати на них великої уваги. Коли ви побачите десантний корабель, щонайшвидше біжіть до тургелів, розташованих неподалеку і зламайте їх. Всього їх три, це вистачить, аби збити корабель.

Пройдя, далі ви натрапите на захисні тургелі, які зовсім не на вашому боці. Їх можна або обійти зі сходу, або зламати і знищити, за що дадуть цілую купу досвіду. Пройдя вперед, скрутіть на південний схід, там ви виявите панель, за допомогою якої зможете повернутися в цитадель.

Рухайтеся через башту цитаделі, до консульської зони. Там будуть вороги, убийте їх. Ледве попереду вас очікуватиме Сарен, пора кінчати його, але перед цим обов'язково збережетеся, оскільки попереду будуть точки галуження сюжету.

У першій бесіді з Сареном є забавна опція, якщо у вас дуже великий розмовний навик (максимальний), ви зможете переконати Сарена застрелитися. Але якщо ви такого не можете або не хочете, доведеться битися з ним. Він потужний гад і у нього відмінні щити. Ідеальний спосіб побити його це використовувати уміння, аби він не міг лікуватися і знищувати його щити, а ваші напарники хай самостійно наносять йому велику частину утрати. Варто відзначити, що він захищений практично від всіх биотических атак, так що краще всього використовувати звичайну зброю. Сарен помер, правда не назавжди. Але зараз можна обшукати труп і дечим розжитися.

Зараз можете відразу зберегтися, аби вибрати різні варіанти розвитку сюжету. Перший вибір це врятувати консулів - хороший вчинок, поліпшить репутацію. Другий варіант - забити на їх крики про допомогу.

А ось зараз Сарен відродитися і вам знову доведеться його гасити. Лише цього разу він ще швидше переміщається, і зробити це не так просто. Зате тепер він не захищений від биотических атак. Але врахуйте, що періодично він сповільнюватиметься, після чого почне стріляти у вас ракетами. Відмітивши це, відразу ховайтеся. Ну і звичайно вам знадобляться аптечки, без них тут буде дуже туге.

InGames // 27 травня 2009 //
"Гости" не можуть коментувати дану новину.