Давним-давно, коли Stranglehold лише анонсували для преси, мене немало здивувала реакція багатьох журналістів. Гру поспішно охрестили продовжувачем справи Мах Payne. Вхопившись за просунуте уповільнення часу, багато хто якось забув, що Джон Ву - це відсутність обойм в пістолетах, перестрілки з мільйоном китайців разом і абсурдні, але неймовірно красиві трюки. Що може бути загального між веселим атракціоном - і тягучою нуар-историей Мах Payne, де правлять бал відчай, біль і всепоглинаюча темнота?
Гонконг повертається
Нічого спільного, зрозуміло, і ні. Stranglehold - своєрідне продовження відомого фільму «Круто зварені» (Hard Boiled), в якому повествуется про нелегку долю інспектора Йена по прізвиську «Текила». Вступивши у відчайдушний бій з кримінальним світом Гонконгу, він в компанії найманого вбивці - так, ось така єдність і боротьба протилежностей! - вимушений винищити пару сотень злочинців, щоб добро восторжествувало над злом.
Не дивлячись на наївний сюжет, фільм приголомшував манерою зйомки. Так ще ніхто не знімав. Безумні перестрілки, стрибки, акробатика, колони, що розлітаються вщент. «Круто зварені» зробили невеликий переворот в кінематографі. Локальна картина швидко стала популярною у всьому світі, а на режисера Джона Ву і актора Чоу Юнь-фата обернув увагу Голлівуд. Подальша історія хоч і цікава, але має вельми віддалене відношення до теми нашої сьогоднішньої розмови.
Сюжет Stranglehold продовжує історію фільму Hard Boiled. З моменту штурму лікарні прошло 18 років, хоробрий інспектор помітно постарілий, але як і раніше відчуває себе досить упевнений, аби поодинці розправитися з кровожерливими тріадами, що зарвалися. Цього разу біда прийшла з далекого США. Російські бандити з Чикаго мали необережність викрасти дочку і колишню дружину Текили, тим самим підписавши собі смертний вирок.
Правда, це було зроблено не з метою насолити головному героєві. Колишня дружина Текили за сумісництвом виявилася родом з найбільшого злочинного клану Вонг, який багато років правил тіньовою стороною Гонконгу. Таким чином, російські бандити намагаються влаштувати переділ сфер впливу. Що ж робити? Робити нічого. Беремо пістолети, укладаємо тимчасове перемир'я із злочинцями, і вперед - рятувати своїх.
Сюжет, як і належить в гонконзькому бойовику, приголомшує дурістю і тисячами неув'язок. Навіть і не думайте шукати в нім сенс. Оповідання ведеться таким чином, що навіть зв'язок між рівнями вельми примарний. Зате персонажі вийшли колоритні. Звичайно, про глибоке опрацювання характерів мови немає - загальний стиль гри не дозволяє, - зате кожен лиходій виділяється яскравою зовнішністю і мерзенними вчинками. Зустрівши чергового негідника, ви з відчуттям моральної переваги захоплено давите на спусковий гачок, аби позбавити людство від кого-небудь негідного.
Вогонь на поразку
Ігровий процес Stranglehold зводиться до наступного: стріляйте у все, що рухається або подає хоч щонайменші ознаки життя. Жодної тактики і довгих роздумів. Постійний рух і безперервний вогонь по живих мішенях. Настільки нехитру формулу, розробники вирішили піднести у вигляді шоу, яким славляться фільми Джона Ву.
Якщо вороги - те якомога більше і безглуздіше. Розумний противник довго чинитиме опір, навідріз відмовлятися вмирати і всіляко намагатися зіпсувати гравцеві життя. У Stranglehold штучний інтелект, напевно, відсутній як клас. Бандити лише і уміють, що бігати і стріляти, причому обоє дії вони здійснюють вельми незграбно. Про хованки в укриттях і командні дії взагалі краще не згадувати. Це тут явно ні до чого.
Зате як барвисто розлучаються з життям російські бандити і китайські карні злочинці... Отримавши удар прикладом по голові, противник відлітає на пару метрів, пробиває кам'яну плитку, перевалюється через перила і з гуркотом приземляється на перший поверх. Виклопотавши дроби нижче за пояс, складається навпіл і, розбризкуючи червону рідину (даруйте, але назвати кров'ю цю субстанцію не обертається мова), розпливається задом по склу акваріума. Автоматна черга в грудну клітку - і ворог робить красивий розворот довкола осі, аби завмерти в непристойній позі.
Загалом, якщо комусь не вистачало видовищних смертей в бойовиках останнім часом - милості просимо помилуватися на них в Stranglehold. Для більшого милування в грі є уповільнення часу. Коли секунди гальмують свій біг, стають виразно видно кулі, що пролітають мимо, страждання ворогів і відлітаючі шматки інтер'єру. Втім, спостерігати за красою особливо ніколи. Смужка енергії, що відповідає за уповільнення, відновлюється з часом, але тане непристойно швидко. Варто трохи зазіватися, і ви виявитеся в тісному крузі бандитів, які лише і мріють швидше розправитися з інспектором Текилой.
Розбиратися з неприємностями доведеться впродовж семи коротких рівнів. Китайський ринок, повний хистких прилавків, овочів, що розлітаються, і падаючих на голову вивісок. Рибальське селище з дірявими хатинами, окуповане наркоторговцями (після візиту Текили хатини стануть ще дырявее). Музей Чикаго мистецтв, з дорогими і крихкими експонатами. Замінований будинок російського бандита і резиденція китайського глави тріади. Покинутий район із старими будинками, де із-за проливного дощу неможливо розглянути, що твориться попереду. Якщо не рахувати короткої, але лютої перестрілки на борту вертольота, вся дорога вам доведеться виконати пішки.
Понесені вибухом
Але одним уповільненням часу справа не обмежується. Всіляко заохочуються видовищні розправи. Висадили бочонок, розкидавши по кутах необережних бандитів? Честь і хвала! Черга по рекламній вивісці обрушить її на голови ворогів і немало здивує тих, що оточують. Інтерактивні об'єктів в Stranglehold предостатньо. Впродовж всієї гри ми владнуватимемо локальні каменепади, розбиратимемо на складові дерев'яні будиночки, топтатимемо овочі і фрукти, губитимемо золотих рибок разом з акваріумами і руйнуватимемо праці археологів.
У грі можна розламати практично все. Колона під кулеметним вогнем розвалюється на шматки, барикада розлітається на шматочки від вибуху гранати, машини весело палахкотять вогнем. Текила постійно дає ворогам прикурити за повною програмою. Катання на візках, біг по перилах, стрибки з відскоком від стіни, гойдання на люстрі, стрілянина із-за укриття і перекочування по землі. Чим зрелищней і изощренней вбивство, тим більше ви отримаєте окулярів, які переплавляться в енергію для виконання спеціальних прийомів.
Таких в грі набралося аж чотири штуки. Мобільна аптечка, яка дозволяє частково відновити життя прямо під час бою. Точний і, що важливо, далекобійний постріл позбавляє від докучливих снайперів, демонструючи чудову анімацію (раджу експерименту ради стрельнути в руку). Жахлива лють, яка робить Текилу майже невразливим і дозволяє стріляти з неймовірною швидкістю. Фінальний акорд - кругова атака. Довкола інспектора починають літати незрозуміло зграйки голубів, що звідки взялися, Текила театрально розводить руки і відкриває вогонь. Вороги, незалежно від їх місця розташування, ловлять кулі і драматично вмирають в страшних муках.
Часом перестрілки розбавляють дуелі. Текила завмирає як укопаний, час сповільнюється, і противники відкривають вогонь. Ви можете рухати лише корпусом, аби ухилятися від куль і вести у відповідь вогонь. Така забава займе немало часу, за що варто поблагодарить криве управління, із-за якого постійно сіпається приціл. Прицілитися і натискувати курок за відведений час, одночасно крутившись вужем, - завдання не з простих.
Культурний шок
Але в Stranglehold дратує зовсім не управління. Несподівано підступного удару завдає нудьга. До третього рівня ми отримаємо всі спеціальні прийоми, з лишком скуштуємо гіркоту дуелей, набалуємося з трюками і усмак пограємо з інтерактивним оточенням. Всі знахідки дизайнерів і цікаві ігрові ситуації будуть випробувані, причому неодноразово.
Що ж нас чекає далі? На жаль, одноманітність. Ми знову і знову будемо в сповільненому часі відстрілювати десятки бандитів, у відчайдушні моменти користуватися спеціальними прийомами, владнувати дуелі. Битви з босами могли врятувати положення, але, на жаль, головні негідники виділяються лише товстою шкурою і лютими атаками.
Рівні, настільки різні з вигляду, при пильному погляді виявляються на подив схожими. Більше половини битв проходить в дворівневих залах, де посередині коштує що-небудь красиве те, що ламається. Останній час доведеться носитися по прямих коридорах або блукати в невеликих лабіринтах з перегородок або хатин.
Дизайнери, узявши бадьорий старт, виклали перед гравцем всі свої знахідки і... мабуть, не вирішилися придумати щось нове. Атмосфера гонконзьких бойовиків, звичайно, чудова, але коли вона ллється безперервним потоком, нічим не розбавлена, це... стомлює.
Арсенал зброї не дає приводів для захоплення: пістолет, автомат, дробовик, штурмові рушниці і гранатомет. Стандартний набір бойовика. Радують лише призові паперові пташки, які дають можливість докупати малюнки, відеоролики і моделі для мережевої гри. На жаль, випробувати свої сили проти гравців на момент написання статті було неможливо через відсутність суперників на серверах.
Залишається шукати втіху в графіці. Розробники з розумом використовували графічний движок Unreal Engine 3.0, і картинка виглядає чудово. Головне, не звертає уваги на спрайтові задники і вельми дивну анімацію бігу - інспектор Текила переміщається якось дуже спритно. Оптимізація, до речі, на належному рівні, на середній системі Stranglehold у високому дозволі йде практично без проблем.
Китайський бовдур
Коли відгримлять автоматні черги і сім'я інспектора Йена буде в безпеці, залишиться підвести рису і робити виводи. Ігровий процес неймовірно видовище. Безумні перестрілки з десятками противників, стрибки з переворотом від стінок, катання на візку, руйнування всього і вся, колони, що розсипаються в пил, скелети динозаврів, що розвалюються... Розробники зуміли перенести атмосферу фільмів Джона Ву на монітори. Так, це той же самий інспектор Текила.
Але нічим іншим гра похвалитися не може. Так, трюки інспектори Текили, тотальне руйнування і перестрілки в сповільненому часі виглядають здорово. Але пролітає рівень за рівнем, міняються декорації, а ми як очманілі відстрілюємо сотні ворогів - і нічого не відбувається. Карти, не дивлячись на різний антураж, по дизайну підозріло однакові - зал, два яруси, динозавр/нефритовый дракон/что-то ще посередині.
Боси убиваються монотонним відстрілом. Жодної хитромудрої тактики, як, наприклад, було в Lost Planet, - лише безперервна стрілянина протягом десяти хвилин. Десь до середини гри починаєш втомлюватися, стає нудно. Нових трюків немає, ігрові ситуації повторюються, лише китайців стає все більше і більше.
І все-таки цікаво, на що був витрачений бюджет в двадцять п'ять мільйонів доларів? Gears of War при однаковому движку, кращій графіці і цікавій ігровій механіці, з агресивною рекламною кампанією обійшовся в куди скромнішу суму.
Здібності Текили
Stranglehold - досить проста гра, тому варто пам'ятати декілька речей. Перше і основне правило - постійно рухайтеся, варто зупинитися на декілька секунд, і Текила мертвий. Але не забувайте про укриття. Якщо підійти, допустимий, до колони і натискувати клавішу Ctrl, інспектор притиснеться до неї спиною. Так ви будете деякий час захищені, поки противник не здогадається обійти або колона не розвалиться від автоматного вогню.
Уповільнення часу (Tequila Time) включається по натисненню правої кнопки мишки або коли Текила відмітить противника. Допустимо, ви зробили стрибок і побачили ворога - включається Tequila Time. По мені - вельми зручно, але якщо вам не подобається, можете відключити автоматичне уповільнення в налаштуваннях меню. Об'єкти, з якими можна взаємодіяти підсвічують білим світом. Натискуйте на «пропуск», аби Текила зробив дію. Якщо це люстра - він почне розгойдуватися, перила - підніматися наверх/скользить вниз, канат - спускатися на руках і тому подібне
Якщо енергія для уповільнення часу з часом відновлюється, то енергію для спеціальних прийомів доводитися добувати, вбиваючи противників або збираючи паперових пташок. Чим изощренней вбивство, тим більше дається окулярів і швидше відновлюється енергія.
Тепер знову поговоримо про спеціальні прийоми, лише куди детальніше.
Heal Self - мобільна аптечка, яка за одне ділення енергії відновить приблизно 30% здоров'я. Користі від неї не особливо багато, тому що зазвичай вистачає звичайних аптечок. Проте, коли сильно притиснуть, а здоров'я буде майже на нулі, можна і використовувати, якщо не хочете перегравати з останньої крапки збереження.
Precision Shot - точний постріл з пістолета, забирає одне ділення енергії і ідеально личить для знищення снайперів. Благо Текила фокусується на противнику, від чого мішень наближається, а вам залишається навести приціл, натискувати на спусковий гачок і простежити за польотом кулі. Один постріл - один труп.
Barrage - за два ділення енергії Текила стає невразливим, а патрони в зброї чомусь не закінчуються. Прийом має сенс використовувати, коли противників дійсно багато або в сутичці з босом. Інакше ви лише даремно витратите енергію.
Spin Attack - кругова атака, під час якої гинуть вороги, що все виявилися поблизу. Виглядає красиво, витрачає три ділення енергії, але користі дещо більше, чим від Barrage. Зате проти босів саме-то. Життя знімає пристойно, та і підручних знищить.
Дуелі і зброя
У грі будуть ситуації, коли Текилу оточить натовп ворогів. Інспектор, звичайно, не впадає в паніку. Його інстинкти загострюються до межі, а вам всього лише трохи потрібно допомогти, аби виграти сутичку. Отже, час сповільнюється автоматично, можете не хвилюватися. Ви не можете бігати або ходити, зате вольні рухати корпусом, тим самим ухиляючись від куль.
На виляння корпусом і у відповідь стрілянину часу відводиться замало. Якщо не впоралися з управлінням і не встигли підстрілити противника, Текила перемкнеться на іншого бандита. Він потім повернеться до ворога, що недобиває, але той зробить крок вперед, чому ухилятися від куль стане проблематично. Або, як варіант, ви добиватимете його звичайним способом, коли закінчиться дуель.
Оригінальністю і вибором зброї розробники вирішили не балувати, тому набір суворий.
Першим пунктом йдуть пістолети, які, що дивно, можуть успішно використовуватися до кінця гри. Правда, вони напівавтоматичні, тому вчитеся стріляти точно в голову.
Автомат - як, до речі, і пістолет, можна узяти по стволу в кожну руку - відмінна зброя на середніх дистанціях. Величезна скорострільність дозволяє ставити рекорди по знищенню противника. Правда, патрони кінчаються дуже швидко.
Зате дробовик вийшов не зовсім вдалим. До маленької дистанції поразки ми вже давно звиклися, благо це компенсується забійною силою, але дванадцять патронів в обоймі - справжнє знущання. Лише підберетеся до противника, і все, приїхали - кінчилися боєприпаси.
Штурмова рушниця відмінно збалансована: наносить велику утрату і б'є на великі дистанції, що дозволяє успішно боротися навіть з снайперами.
Окремим пунктом йде кулемет. Дальність стрілянини приблизно як в автомата, зате утрата набагато більша. Використовувати строго проти босів рівня, ну і, може, в особливо важкі моменти. Коли вертольоти всякі прилітають...
Гранатомет з тієї ж опери. Знайти важко, та і допомагає лише проти босів. Barrage і гранатомет - смерть будь-якого боса за три-чотири підходи.
Гранати відмінно личать, аби руйнувати барикади, тому що противники зазвичай встигають втекти. Проти босів теж нічого, але лише при правильному використанні. Деякі вороги користуються гранатами, і, прямо скажемо, результат не вражає.
Золоті пістолети - призова зброя, яка дозволяє докінчити практично будь-якого противника з одного пострілу. Правда, боєприпасів мало, якщо знайдете шістнадцять патронів - вважайте, повезло. За допомогою цієї зброї при певній вправності можна винищити натовп ворогів, не отримавши ні подряпини. Зате босам золоті пістолети наносять звичайну утрату.
Проходження
Hong Kong Marketplace
Освоївшись з управлінням, біжіть вперед і докінчите двох бандитів. Коли ви вийдете на площу, вам покажуть, як з таємних кімнат виходять підступні злочинці. Розробники більш ніж прозоро натякають, що на противника можна обрушити різні вивіски і карнизи. Так і робіть, включайте уповільнення часу і стріляйте по об'єктах, що світяться. Потім докінчите черговий загін ворогів і згортайте в провулок.
Встрибуйте на перила, і доки інспектор Текила ковзає вниз, збивайте вивіски на голови ворогів. Потім розправтеся з противником і піднімайтеся по сходах або перилах. Ворогів простіше вбивати підручними предметами, тому уважніше дивитеся на всі боки. Незабаром ви вийдете на місцевий ринок, який покинутий торговці і наповнять бандити.
Тут жодних хитрощів - постійно стрибайте з одного боку в інший і палите у все, що рухається. Частину предметів можна обрушити на ворогів; шукайте очима вивіски і чекайте, коли під ними хтось встане. Впоравшись, ідиті в провулок, що відкрився, і докінчите злочинців, вистріливши з дробовика по каністрі з бензином і обрушивши настил з коробками.
Вийшовши з провулка, ви попадете в засідку. Зараз нас чекає міні-гра. Потрібно підстрілити противника, прагнучи не потрапляти під кулі. Текила не може рухатися, лише обертатися всім корпусом, натискуючи клавіші A і D. Випробування складне лише із-за управління. Приціл сіпається як безумний і весь час норовить виїхати кудись убік. На кожного противника відводиться обмежений час, тому не зволікайте.
Далі належить винищити пару десятків китайців, що вибрали злочинний спосіб життя. Для повноти відчуттів можете встрибнути на другий рівень, аби, жваво стрибаючи по балках, докінчити бігаючих внизу противників. Знищивши ворогів, обруште на забір стовп і перебирайтеся на іншу сторону.
Після ролика стрельніть по вивісці, аби разом накрити людей з дробовиками. Підстрілите противника на другому ярусі і почекайте, поки не прибіжить черговий загін мафіозі. Потім заходите в будівлю, зберіть призи, боєприпаси і виходите на вулицю. Тут вам видадуть нове уміння і запропонують випробувати його на бандитах, які стоять на другому поверсі. Ну спробуйте, якщо лише впораєтеся з управлінням...
Заходите в будівлю, виламайте двері, аби дістатися до золотих пістолетів, і виходите на вулицю. Вас очікує чергова дуель з покидьками. Вона ледве складніша, але якщо вчасно збивати предмети на голови ворогів, ви впораєтеся без проблем. Потім потрібно пройти черговий провулок, доверху набитий бандитами. Тих, що «вгорі», можна швидко «спустити» вниз, якщо влучно стрельнути по бочонках з пальним.
Потім ідиті в будівлю, на виході з якого вас чекають ролик і розбирання в китайському ресторані. Можливо, ви вже бачили цей рівень в багаточисельних роликах. Жодної хитрості в цій битві немає. Бігайте, стріляйте і стрибайте до того, що синить. Якщо закінчуються життя, збирайте аптечки, в надлишку розвішені на стінах.
Знищивши іншу для сотні ворогів, ви зустрінетеся з босом рівня. Включайте уповільнення і розряджайте в голову повну обойму з дробовика. Потім перемикайтеся на пістолети і стріляйте по «золотому хлопчикові», поки він не відкине копита. Базуки можете особливо не побоюватися. Досить постійний маневрувати, і бос не зможе толком прицілитися.
TAI-O
Другий рівень, напевно, найтриваліший в грі, тому запасіться терпінням і вільним часом. Відразу після початку рівня точним пострілом зніміть снайпера. Підберіть штурмову рушницю і починайте відстрілювати противників. Особливу увагу звернете на вікна, звідти періодично висовуються стрілки. Відобразив напад, ви отримаєте завдання знищити дев'ять лабораторій по виробництву наркотиків. Удома, де вони знаходяться, відчайдушно чадять трубами.
Підніміться по сходах, оберніть направо і увійдіть до будинку, де коштує перша лабораторія. Висадіть її, аби відкрити двері до другої лабораторії. Знищивши її, виходите на вулицю і докінчите загін бандитів. Обійдіть будинок навпроти, встрибніть на стовп, що впав, підніміться на дах, розламайте дошки, зістрибніть всередину і висадіть дві лабораторії. Спуститеся на пристань, обійдіть будинок, докінчите бандитів на сходах і висадіть бочонок, аби відкрити двері. Знищте ще дві лабораторії.
У сусідньому будинку заховано ще три лабораторії. Знищивши їх, ви виконаєте завдання і міст опуститися. Убийте бандитів і підійдіть до краю пропасти. Влучним пострілом висадіть лабораторію на іншій стороні - це робити не обов'язково, але так простіше впоратися з противником - і спускайтеся по дроту, одночасно відстрілюючи бандитів. Стрибайте на другий дріт і паліть по дерев'яній опорі, на якій покояться величезні валуни.
Коли ви виявитеся на землі, камені вже розкотять противника в коржик. Пройдіте трохи вперед, знову стрельніть по дерев'яній опорі, аби обрушити камені на чергову партію ворогів. Потім висадіть бочки в будиночку на пристані, аби убити бандитів. Пострілами повалите стовпи у воді, помічені жовтим кольором, і перебирайтеся на протилежний берег. Збийте ще один стовп, аби опустити дерев'яний міст.
Далі вас чекає блок-пост із закритими воротами. Закриті? Відкриємо! Один постріл по дерев'яній опорі - і лавина каменів відкриє дорогу. Зніміть снайпера кулею і біжіть по струмку. Наступна група ворогів знову стоїть під каменями, тому вам лише потрібно відстрелити опору. Коли ви дійдете до хатин, вам покажуть нову здатність і відправлять знищувати шістнадцять лабораторій по виробництву наркотиків.
Винісши ворогів і висадивши три лабораторії, звалите два стовпи і по ним переберіться на сусідню будівлю. Звалите ще два стовпи, докінчите ворогів і сходьте вниз. Далі потрібно зачистити місцевість і піднятися вгору, знищуючи лабораторії і противників. Заблукати не вийде за всього бажання, пропустити щось - теж. Коли міст опуститься, пройдите вперед і хоробро стрибайте вниз.
Пристрелите бандитів - це можна зробити витончено, висадивши лабораторії по виробництву наркотиків, - і обруште стовпи, аби піднятися вгору. Відстрелите ще дві опори, аби опустити місток, і по канатах спускайтеся до хатин. Докінчите чергову партію нехороших китайців і ідиті до причалу, аби поглянути ролик. Потім біжіть вперед, крушивши хатини і вкачувавши камені на голови нещасних злочинців.
Вийшовши до хатин, отримаєте чергове доручення - знищити десять лабораторій по виробництву наркотиків. Ну що сказати... Готуйтеся до атракціону з катанням по перилах, стріляниною зі всіх стволів і дивними стрибками. Знищивши дев'ять лабораторій, по канату переберіться до далекої хатини і висадіть останнє наркокубло. У відповідь на таке нахабство в пристань вріжеться корабель, повний злочинних китайців.
Зніміть точним пострілом снайпера на палубі, по канату спуститеся до корабля, розберіться з охороною і заходите всередину через дірку в борту (що це таке?!). Піднімайтеся вгору, аби негайно приступити до дуелі. Після перемоги Текилу забере вертоліт, а вам вручать кулемет. Зараз має відбутися древня забава - настріляйте з великокаліберної зброї якомога більше ворогів.
Спочатку все буде чинно і мирно: самотні стрілки, рясно розставлені бочонки з пальними, які відмінно злітають на повітря, лабораторії по виробництву наркотиків як потенційні бомби... Жодних проблем, летите і стріляйте. Проблеми почнуться, коли ви підлетите до пристані і, окрім звичайних бандитів, з'являться гранатометники. Вони досить спритний стріляють - якщо не встигли вчасно докінчити, включайте уповільнення і збивайте заряд на підльоті. Даний атракціон продовжуватиметься достатньо довго, але у результаті Текилу висадять на землю.
Можливо, літаючи на вертольоті, ви звернули увагу, що на кораблях є крапки, помічені синім сигналом. Ось туди потрібно прибігти, поставити заряд і втекти. Всього доведеться потопити чотири судна. Процедура зачисток стандартна - точним пострілом знімаєте снайпера, знищуєте охорону, закладаєте вибухівку і змотуєтеся. На останнє судно доведеться добиратися по канату, додатково снайперів вбивати важче із-за великої відстані.
Після суворої розмови вас висадять на пристань і попросять закласти чотирнадцять зарядів вибухівки. Поставте першу бомбу на опору і стрельніть в канат, аби впустити контейнер на противника. Пройдіте ледве вперед, аби поставити другу бомбу. Поверніться в початок рівня, висадіть бочку, аби опустити місток. Встановите третю бомбу, стрибніть на сусідній контейнер і поставте четверту бомбу.
Збийте опори під платформами, аби впустити бочонки, які опустять іншу платформу, і ви зможете пройти далі (прямий Half-Life 2 якийсь, задачки з фізикою всякі...). Поставте п'яту бомбу справа, стрибніть на контейнер зліва і поставте шосту бомбу. Через отвори висадіть бочки, аби пройти далі і встановити сьому бомбу.
Знову збийте опори під платформами, аби пройти далі. Встановите восьму бомбу на опору. Пробіжіть по арматурі, аби поставити дев'яту бомбу. Встрибуйте і біжіть по величезному стовпу, що повалив, аби перебратися на іншу сторону. Десяту і одинадцяту бомбу поставте на опори внизу. Потім займіться знищенням бандитів і снайперів.
Дванадцяту і тринадцяту бомбу встановите на кораблі, для чого доведеться прорватися через орду китайців, які ховаються в контейнерах. Поставивши останню бомбу на кораблі, пристрелите бандитів на пристані, потім збийте дошки і висадіть бочку, аби опустити місток. Спуститеся по канату, поставте останню бомбу і дивитеся ролик.
Mega Restaurant
Цей рівень - повна протилежність минулому. Зайшовши в ресторан, покладете гітари на підлогу - вони служать мобільними аптечками і складами з боєприпасами, тому вибирайте місце з розумом, - аби почати бійку. Тепер готуйтеся довго і наполегливо відстрілювати противників. Бігайте по двох поверхах, скачіть по перилах і гойдайтеся на люстрах. Потім в ресторан влетять водні катери, звідки з'явиться новий тип бандитів - в сірих плащах і капелюхах. Вони рухаються швидшим і стріляють точніше.
Потім на ліфті приїде бандит з гранатометом, якого потрібно швидко ліквідовувати. Впоравшись з противником, сідаєте в ліфт, аби піднятися на другий поверх. Тут, в принципі, має відбутися те ж саме. Місця для маневру більше, противники пожорсткіші, та ще можна кататися по драконах. Тому правильно поставте гітари, і знову в бій. Убивши всіх бандитів, заходите в ліфт, аби піднятися на третій поверх.
Битва почнеться з дуелі. Правила старі, але швидкість зросла багато разів, тому потрібна хороша реакція. Потім почнеться стандартне побоїще. Є правда, декілька нюансів. По-перше, потрібно, аби не загинули музиканти. Спеціально цілитися ніхто не буде, але ви або противники можете їх випадково зачепити.
По-друге, укриттів менше, кімната невелика, тому важче ухилятися від пострілів. По-третє, з'являться нові противники в масках, які бігають і стріляють дуже жваво. Їх краще валити третім спеціальним прийомом Barrage. Але його має сенс використовувати, лише якщо їх декілька. Одного можна завалити з простим уповільненням.
Потім сідаєте в ліфт. Він привезе вас до боса рівня, який зовсім озвірілий і кидається на Текилу з кулеметом. Стріляє він швидко і боляче, добре хоч, рухається повільно. Ви сильно виграєте в маневреності. Тактика бою... та тактики як такий і ні. Бігаєте, ховаєтеся за колонами і стріляєте, стріляєте... Дуже довго ховатися за колоною не вийде, вона з часом розвалюється на шматки від кулеметного вогню.
Коли ви сильно пошкодите боса, він почне кидатися гранатами. Атакуйте його спецздібностями. До речі, паперові пташок небагато, але знайти їх - а значить, і відновити енергію - все-таки можна.
Zakharov's Penthouse
Четвертий рівень почнеться в темній стоянці під автоматним вогнем. Сховайтеся за колону і влучними пострілами зніміть двох снайперів. Потім належить винищити, напевно, всіх російських емігрантів в Чикаго, тому що Russian gangsters неймовірно багато. Зачистившись підземну стоянку, зберіть призи з боєприпасами і піднімайтеся по сходах, скидаючи і вбиваючи самотніх бандитів слов'янської національності.
Вийшовши на другий рівень підземної стоянки, в лютій дуелі докінчите проклятих комуністів і спритно стрибайте за колону. Це сповна розумний вчинок, тому що знову набіжить натовп бандитів. Біля виходу ви попадете під настільки щільний вогонь, у тому числі двох снайперів, що припаде зростися з колоною. Снайперів зніміть точними пострілами, а останніх в сповільненому часі з штурмової рушниці.
Коли ви підніміться на ліфті і закінчиться ролик, стрельніть по балці з прожекторами, аби обрушити його на міни, тим самим висадивши противників. Останніх, правда, доведеться валити по-старому з автомата. Наступний заряд доведеться пройти навпочіпки - клавіша C. Лише дивитеся, аби у цей момент не вискочив противник, інакше Текила вже нікуди не зможе піти. Надлишок свинцю перешкодить.
Потім розбийте скло і перестрибніть заряд. У коридорі не обертайте уваги на противників, а починайте стріляти по статуях (вони злегка підсвічуються). Знищені витвори мистецтва зваляться вниз і зачеплять вибухівку, тим самим звільнивши дорогу і докінчивши ворогів. Потім обруште балку, аби знову звільнити дорогу, і піднімайтеся по арматурі.
Дійшовши до барикади, ви побачите, як прилетить вертоліт з кулеметником. Сховайтеся за колону і бийте по стрільцеві з найпотужнішої зброї. Бажано використовувати золоті пістолети, які можна знайти ледве раніше. Потім з дробовика або штурмової рушниці рознесіть барикаду разом із захисниками і піднімайтеся по сходах. Далі вас чекають досить одноманітні перестрілки. Трохи азарту додають міни, якими можна не лише ефектно знищувати противників. Самому підриватися теж непогано виходить. Аби перебрати на протилежний балкон, звалите статую. А звідси до ліфта декілька кроків.
Ви відразу зустрінете Влада з прибічниками. Проженете боса декількома пострілами в голову і біжіть вперед. Проблеми на цій ділянці дороги доставляють не бандити або Влад, а багаточисельні міни. Випадково не туди настати, пізно стрибнути або сісти - дуже просто. Одна помилка, і Текиле відриває голову, а вам доведеться починати спочатку. Тому запам'ятовуйте дорогу і дивитеся під ноги і по сторонах.
Проблеми додасться, коли ви підійдете до внутрішнього дворика. Лазерні промені мін утворюють своєрідну клітку, в якій Текила - відмінна мішень. Добре хоч, промені час від часу відключаються. Ловите момент і робіть ноги. Таким чином, стріляючи противників, відганяючи Захарова і підриваючись на бомбах, аби почати спочатку, ви дійдете до кабінету боса. Після короткої дуелі з російськими бандитами почнеться битва з Владом.
Він, люто регочучи, встрибує на вертоліт, але замість того, щоб відлетіти, посилено обстрілює Текилу з гранатомета. Потрібно відплачувати тією ж монетою. Збігайте на другий ярус, підберіть кулемет і відкривайте у відповідь вогонь. Інколи до загального безумства підключається вертоліт, який палить з двох стволів. У такі моменти потрібно швидко втікати, аби не сміливо свинцевою зливою. Коли Захаров буде мертвий, вас відправлять до музею. Для підвищення культурного рівня.
Chicago History Museum
Після зворушливого ролика, в якому покажуть сім'ю Текили, почнеться битва. У сповільненому часі валите противників і забігайте в зал. Тут почнеться стандартна битва з десятками бандитів, стрибками по перилах, гойданням під стелею і прятаньем за колоною. Потім виходите в коридор і наполегливо біжіть до залу з динозаврами.
Динозавра можна розвалити на дрібні шматочки. Буде чим перед начальством похвалитися, нехай оплачують. До речі, укриттів мало, тому припаде швидко і багато бігати, відстрілюючи десятки бандитів, що пруть вперед. Перш ніж покинути приміщення, зберіть призи, боєприпаси і зруйнуйте витвори мистецтва, що залишилися. Аби іншим не кортить було. Виходите через величезні двері, аби по довгих коридорах, повних похмурих бороданів, попасти в зал, де вам належить пережити чергову дуель. Потім зніміть стрільців на дахах і ідиті в коридор, що відкрився, де знову-таки багато похмурих росіян. Якщо не хочеться йти пішки, стрибайте на візок і котитеся тихим ходом.
Попавши в зал з динозавром - до речі, не забудьте його знищити, а також інші експонати, - морально підготуйте себе до довгої битви із спецназівцями, які не лише вибігають з дверей, але і спускаються на вірьовках із стелі. Звідки вони взялися в музеї Чикаго, особисто мені абсолютно незрозуміло. Мозок відмовляється вірити в те, що відбувається. Потім має відбутися прогулянка по коридору, звідки ви попадете в зал із знаменитими глиняними солдатами. Відмінний спосіб зіпсувати черговий архітектурний і культурний пам'ятник. Лише об противників не забувайте.Серед звичайних бандитів затесався бос рівня, який втім, негідний носити це почесне звання. Здоров'ям він не вийшов і атакує занадто кволо - модифікація точного пострілу Текили. Причому стріляє він з неабиякою лінню. Прагніть бити в голову і вчасно відплигуйте в сторони, аби не зачепило кулею. Збивши балку із стелі, піднімайтеся на третій поверх, аби добити боса.
На цьому, що дивно, рівень не закінчиться, і нас попросять рухатися далі. Попавши в засідку, приготуйтеся до дуелі, а потім зачистите кімнату. Потім ви попадете в зал-виставку, де має відбутися чергова битва із спецназом. Відмінність лише одне - ну, окрім, зрозуміло, дрібниць в дизайні: розкидані димові шашки. Стріляти доведеться багато, на рано чи пізно відкриються двері і ви зможете вийти в коридор.
Він приведе в зал - а хтось в цьому сумнівався? - де чекає другий бос рівня. Лякайте його четвертим спеціальним прийомом, аж надто добре він життя знімає. Після цього Джері, швидше за все, врятується втечею. Якщо не захоче, допоможіть йому прийняти потрібне рішення декількома точними пострілами в голову. Потім докінчите ворогів і ідиті в коридор. Поклавши з десяток спецназівців, заходите в кімнату, але переконаєтеся, що енергії вистачає на «круг смерті імені інспектора Текили».
Проведіть четвертий спеціальний прийом, зберіть паперових пташок і повторите знову. Постарайтеся знову відновити енергію і повторите атаку. Якщо не хапає, ловите момент, коли Джері впаде, і кидайте в нього гранати, одночасно ведучи вогонь з найпотужнішої зброї. Якщо ви добре обшукували кути, повинні були знайти гранатомет. Є? Самий час пустити його в хід. Із смертю боса рівень закінчиться.
Kowloon Slums
Дощовий рівень не лише красивий, але і доставляє додаткові проблеми. Знайти ворогів в змішенні відтінків сірого і так скрутно, а потоки води ще і розмивають картинку. Піднімайтеся по сходах, заходите в будинок і біжіть за силуетом. Ну, майже трилер. Незабаром ви наткнетеся на противника, трилер закінчиться, і почнеться Джон Ву.
Коли ви вийдете з будинку, почнеться дуель з бандитами. Потім вас чекає Джон Ву за повною програмою. Вам потрібно спуститися на перший поверх. Доведеться використовувати балки, що впали, сходи вже давно вкачалися. До речі, на цій ділянці багато колон, можна ховатися без особливих проблем, благо архітектура розташовує.
Попавши в коридор, біжіть вперед. Увага на стіну води! Противника із-за неї майже не видно, зате виглядає красиво. Вийшовши на вулицю, обруште на бандитів потовк, аби не витрачати патрони, і ідиті вперед. У вікон зліва ховаються на стрілки. Киньте їм гранату, нехай заспокояться. Потім будуть снайпер і загін з автоматами, дробовиками і штурмовими рушницями. Снайпера зніміть точним пострілом, останніх покладете з автомата і, бажано, ховаючись за колоною.
Далі знову буде снайпер, натовп бандитів і самотній гранатометник на балконі. Його глушите гранатою. Коли ви впораєтеся з противниками, звалиться стінка і прибіжить загін ворогів. Докінчите їх і ідиті в прохід, що відкрився. Вам потрібно швидко пробігти зверху, поки не вкачалися плити. Так ви зберете багато призів і боєприпаси. Втім, якщо ви випадково провалитеся в дірку - а їх буде пристойне, - нічого страшного, підете низом. Позбудетеся частини плюсів, і лише.
Вийшовши в дворик, приготуйтеся до тривалого бою. Спочатку четвертим прийомом покладете всіх ворогів поблизу. Потім вишукуйте снайперів і валите їх точними пострілами. Звичайних бандитів можна дістати кулею в голову або обрушивши балку, висадивши бочонок і тому подібне У цьому місці розробники з лишком розставили інтерактивних предметів.
Проблеми можуть бути лише на виході. Противник відкриває вікна, лише аби зробити декілька пострілів. Потрібно ловити момент, включати уповільнення часу і стріляти в голову. Якщо бандити все-таки затискають, шукайте паперові пташки, аби заповнити енергію і провести спеціальний прийом. Наступна битва буде ой яка непроста...
Wong's Residence
Останній рівень почнеться особливо вельми бадьоро - по машині Текили дадуть залп з гранатомета. Зніміть гранатометника точним пострілом і починайте відстрілювати бандитів, які попруть справа. Дорогу знайти легко, ідиті на постріли і зачищайте місцевість. Не забувайте обшукувати будиночки і знищувати снайперів точними пострілами.
Вийшовши до воріт, ви попадете під щільний вогонь снайперів, а з правою і з лівою сторін прибіжать бандити з штурмовими рушницями і кулеметами. Якщо вистачає енергії, використовуйте четвертий спеціальний прийом - відстрілюватися з уповільненням часу собі дорожче. Потім мають відбутися довгі розбирання з противником. Але саме дивне, що під кінець прибіжать двоє хлопчиків, озброєних метальними ножами. Можливо, звучить смішно, але вони кидають клинки таким чином, що вони наносять утрату за великою площею.
Діставшись до контрольної крапки, ви отримаєте в дарунок китайський вертоліт Мі-24. Від радянського він відрізняється тим, що прикрашений, як новорічна ялинка. Сховайтеся в укриття, а коли вертоліт підлетить ближче - стріляйте з гранатомета, заздалегідь активізувавши третій прийом. Якщо закінчилися патрони, шукайте другий гранатомет, він повинен валятися неподалеку. Але, взагалі-то, можна добити і з кулемета. Правда, доведеться довше постріляти і пострибати...
Знищивши вертоліт, біжіть вгору по сходах, вбиваючи ворогів, що вискакують із-за кутів. Якщо буде складно, ховайтеся за колону, аби сховатися від вогню. Потім ви попадете в зал з нефритовим драконом. Після короткої, але запеклої дуелі - противників багато, а часу на постріли мало - почнеться битва з фінальними босами.
Їх, як ви, напевно, здогадалися з ролика, цілих дві штуки. Спочатку доведеться битися із стариком-снайпером. Його потрібно бити точним пострілом: таким чином ви переб'єте атаку. Можете спробувати четвертий спеціальний прийом, який знімає більше життя, але витрачає майже всю енергію. До речі, не варто збирати призи, поновлюючі енергію, вони згодяться потім. Коли ви нанесете певну утрату снайперові, стариган втече в кімнату, а вас атакують бандити. З їх допомогою ви поповните запаси енергії.
Коли ви знімете з снайпера половину здоров'я, з балкона зістрибне другий бос. Не дивлячись на значні розміри, він переміщається досить спритний і стріляє з дробовиків з такою швидкістю, як в Текили не виходить з автомата. Витрачати на нього спеціальні прийоми немає сенсу. Досить постійний відступати і стріляти в голову з штурмової рушниці або автомата. Коли здоров'як протягне ноги, знову з'явиться старик-снайпер.
Тепер економити енергію немає сенсу, тому постійно бийте четвертим спеціальним прийомом і збирайте паперових птиць. Останні заховані в затишних куточках, розвішені під люстрами і розкидані на нефритовому драконові. Його, до речі, можна розвалити на дрібні шматки, що не лише красиво виглядає, але і дозволить дістатися до плюсів. Докінчивши снайпера, дивитеся незрозумілий ролик, за яким послідують фінальні титри.
Що навіть чекає Текилу? Винагороди, шана і слава? Горький прочухан від начальства? Та нічого його не чекає, адже це гонконзький бойовик. Герої існують лише до фінальних титрів. Зате можна сказати, що якщо гру чекає комерційний успіх - продовження не минути. Сподіваюся, до другої частини розробники придумають нові трюки і розбавлять ігровий процес оригінальними ідеями.