Сьогодні ми з вами розглянемо РС-версію що недавно вийшла Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. Думаю, не має сенсу вдаватися до подробиць сюжету і геймплея, оскільки раніше ми вже вивішували огляд консольної версії. Зупинимося на особливостях релиза для РС.
[center]

[/center]
Диск Assault on Dark Athena комплектується не лише нинішнім, але і попереднім тайтлом серії - Escape from Butcher Bay. Отже, якщо ви його упустили, то зараз - самий час зайняти себе втечею з «Бухти М'ясників» (Butcher Bay), аби потім виявитися в космосі на кораблі Dark Athena.
В цілому порт вийшов якісний. Нічого не висне, гра не вилітає, текстури обробляються належним чином, багов по ходу проходження не відмічено. Ось тільки з оптимізацією під РС Tigon Studios доки не подружилися. Вони це показали в Wheelman, показують і зараз. Промальовування, ефекти і світлова обробка в цілому нормальні, але нічого видатного. Після першої Escape from Butcher Bay тайтл не зазнав кардинальних зовнішніх змін. При цьому містер Ріддік вимогливий до системних ресурсів. На тестовій платформі на високих графічних налаштуваннях гра часом пригальмовувала. Особливо це стосується моментів, коли протеже розбиває пострілами скла. Незалежно від виставлених графічних параметрів геймплей після кожного такого акту вандалізму на пару секунд перетворюється на слайд-шоу. Зрідка гальма починалися навіть при нападі одного-двох опонентів. Сподіватимемося, патчи це виправлять.
[center]

[/center]
Ще одне зауваження стосується пропорцій екрану. За умовчанням в опціях виставлені показники 16:9 (тобто для широкоформатного монітора), а не 4:3, як в звичайного. Якщо нічого не змінити, то на стандартних моніторах зображення звужується до смужки, як в широкоформатних фільмах, де верх і низ екрану залишаються чорними. Оскільки у нас саме такий монітор, то довелося експериментувати, благо це дозволяють можливості графічних налаштувань. Методом проб і помилок був виведений оптимальний варіант (запам'ятаєте його, аби не наставати на ті ж граблі): 4:3-16:9. Правда, після цього зображення стало злегка витягнутим, так що консенсусу з системою досягти все-рівно не удалося. Якщо у когось вийшло розібратися з пропорціями на стандартних моніторах 4:3 - відписуємося у форумі.
Якщо говорити про переклад, то він залишив приємне враження. Фірмові глибокодумні жартики Віна Дізеля подані у власному соку. Озвучення головного героя так само заслуговує на високу оцінку. Завдяки якісній роботі акторів інші персонажі вийшли емоційними, кожен зі своїм характером. Ось мати, що знаходиться в полоні на кораблі Dark Athena, але що не втрачає надію знайти свою дочку, яку ви бачили до цього під час екскурсії по місцевих вентиляційних трубах. Ось колишній найманець, що раніше працював на цьому кораблі, але що тепер коротає свої дні у вузькій камері. Він безпорадний, але все так само гордий і самовпевнений, все ще вірить в порятунок. Є навіть поміщений з «Бухти М'ясників» (Butcher Bay). Він взнає вас, але Ріддік посилає його куди подалі. У одній з камер сидить колишній командир корабля, який знайшов міс Ревасу, коли та була 18-річною дівчиною і яка потім охмурила його і посадила в камеру, а потім, захопивши корабель, стала капітаном і використовувала зореліт під інкубатор для андроидов. В кожного з ув'язнених своя історія і один фінал - камера на Dark Athena, перспектива стати бездушним андроидом і Ріддік у вигляді єдиної рятівної ниточки.
Добре зроблено управління. Більш того, в порівнянні з недавнім Wheelman, нарешті з'явилася можливість перепризначувати команди під різні клавіші. Проте, вам це врятли знадобиться, оскільки і так все зручно і звично.
РС-геймери отримали відмінний стелс-экшн, не лише заслуговуючий схвального мимрення в свою адресу, але і цілий ряд нововведень, що вносить до жанру (детальніше про це читайте в огляді консольної версії). Звичайно, деякі графічні елементи вимагають оптимізації, але на загальне враження це мало впливає. Ядро гри - опрацювання стелс-составляющей - залишається на висоті. Один проти всіх? Реально, коли твій кращий друг - тінь.