Iгровi новини
Warhammer 40 000: Dawn of War 2
Warhammer 40 000: Dawn of War 2 - досить несподіваний розвиток однієї з кращих стратегічних серій недавнього минулого. Розробники вирішили зробити свій проект ще динамічно і доброзичливіше до гравця ...
Sacred 2: Падший ангел
Дівчина з білявим «кінським хвостом» свердлить повітря гнівним поглядом. Довкола її очей, схожих на два прожектори перебудови, по-клоунски розмазали плями маскары. На ногах - босоніжки з ...
Dark Sector
Сюжет Dark Sector поза сумнівом претендуватиме на перемогу в номінації «журавлина року». Лиходіями тут виступають росіяни, не обійшлося і без небезпечного вірусу, зомбі, Распутіна і ...
Silent Hill: Homecoming
Від попередніх епізодів серії п'ята частка Silent Hill відрізняється насамперед розробником. Якщо всі попередні проекти визрівали в надрах Konami, то Homecoming довірили студії Double Helix Games, що ...
Московский Водила
Вітчизняна ігрова індустрія за останній час зробила помітний крок вперед. Розробники все частіше анонсують дійсно гідні проекти. Тим сумніше усвідомлювати, що для окремих представників російського ...
Друзі сайту
advertising
Статті
Опитування на сайті
Як вам наш дизайн
Краще не буває
Добре
Не погано
Буває і краще
Так собі
Різне

Obscure 2

Страх для людини став звичайною справою. Ми лякаємо один одного, розповідаючи страшні історії, дивимося фільми жахів, читаємо твори Клайва Баркера і Стівена Кинга. Але що робити, якщо  кошмарна вигадка перетворюється на не менш кошмарну реальність, а тебе оточують не супергерої, а твої друзі? Схопити дробовик і сказати своє вагоме слово? Це не так легко, як здається, тому що доведеться вступити в боротьбу не лише із злом, але і з самим собою. Але впасти у відчай можна тоді, коли переможений тобою кошмар повернеться до тебе знову, несучи з собою старі страхи і страшні спогади. І ім'я цьому кошмару Obscure 2.

Велика зміна.
Сюжет гри є прямим продовженням подій першої частини, і розповідає нам історію трьох випускників Ліфмора, які вижили після жахливих подій, що панували в застарілому храмі науки. Брати Фрідмани були шанованими вченими біологами, проводили дослідження і вирушали в експедиції. Шукали вони не багато ні мало, а джерело вічного життя. Їм стала знайдена в джунглях квітка мортифилии, клітки якого повинні були упроваджуватися в кров людини. Дізнавшись про підготовлювані експерименти, уряд заборонив горе-біологам проводити свої дослідження. Вирішивши, що мета виправдає засоби, один з братів поставив експеримент над собою. Природно, він виявився невдалим, і перетворив його на чудовиська. Родичеві, що залишився, довелося продовжити дослідження, аби підтримувати життя брата. Він вибрав як піддослідних щурів учнів школи, директором якої брати і були. Свою чорну справу він проводив вдало, оскільки квітка мортифилии була наркотиком, і учні школи швидко приохотилися до цього своєрідного «дуру». Кенні Метьюс пропав безслідно, як і багато інших учнів Ліфмора, і повинен був загинути в цілях науки. Але він був врятований своїми друзями, і спільно вони перемогли зло, яким була охоплена школа. Прошло два роки, Шенон, Кенні і Стен поступили в інститут і благополучно забули про минуле. Але кошмар повернувся знов, і на студентській вечірці після чергової дози квітки-наркотика люди перетворилися на монстрів.
 Варто відмітити, що гра є класичною «молодіжним ужастиком». Ви дивилися фільми «Техаська різанина бензопилою», «Будинок воскових фігур» або «Я знаю, що ви зробили минулого літа»? Obscure 2 є таким же ужастиком, як будь-який з вищеперелічених фільмів. Різниця в тому, що в нашому випадку ми не сидимо з попкорном в екрану, а особисто перемагаємо зло.

Obscure 2

Команда молодості
Грати належить за 8 друзів, які виявилися на тій самій злощасній вечірці. Ви вбиватимете монстрів, яких в грі замало, та і ті що є - слабкі, розгадувати простенькі головоломки, досліджувати різні локації..І, власне кажучи, все. Більше розробники з Hydravision нас нічим не побалували. Особливістю гри можна вважати хіба що зав'язку геймплея під командну гру. Кожен персонаж має певні навики. Хокеїст Свен може пересувати важкі предмети, скейтер Корі - відмінний акробат, блондинка Мей відновлює порвані таблички і карти (парадоксально, правда?), а герой першої частини Стен зламує замки. Відповідно, ходити доведеться  удвох. Наприклад, на складі Свену потрібно буде перетягнути важкі ящики, аби Корі забрався по ним і спустив ліфт на рівень нижче. У одиночному режимі гри управління другим персонажем бере на себе комп'ютер. Натисненням клавіші Enter можна підключити до гри другого гравця, і битися спільно з другом. Фактично, на цьому закінчуються всі особливості гри, і якщо приглянутися, перед нами звичайний віртуальний тир. Відповідно, ні про яке Survival Horror мові  бути не може. Лякати нас і не стараються, а виживати не доводиться. Ви промайнете по рівнях як по стометровій дистанції, хоча за законами жанру повинні були крастися, полохливо озираючись по сторонах.

Obscure 2

Це у минулому
У цьому розділі, дорогі читачі, хотілося б розповісти про всі зміни ігри, які сталися з часів першої частини. І всі вони, на жаль, не до місця. У першій серії були 3 рівні складності. Зручно, погодитеся? Але розробники з Hydravision вирішили по-іншому, і тепер залишили, мабуть, лише легкий рівень проходження. Так само, в першій частині після смерті одного з персонажів, гру можна було продовжити напарником, або одним з тих, хто залишився на точці збору. Тепер же після загибелі одного зі своїх підопічних потрібно буде завантажувати останнє збереження. А збереження.У першій частині на кожному рівні ми знаходили комакт-диски, які забирали з собою. За допомогою такого диска можна було зберегтися в будь-якому місці. Тепер же система збереження прив'язана до контрольних крапок, які символізують квітки мортифилии, що розпустилися, на стіні. І нарешті, після проходження першої частини відкривалися цікаві бонуси, в які входили нова зброя, саундтрек, костюми для персонажів, відео про створення гри, і навіть кліп на пісню панк-рок групи Sum-41 Still Waiting. Як ви вже здогадалися, нічого з цього в другій частині немає. І навіщо так зробили? Вже краще б виправили найявніший недолік, який з'явився і в другій частині, - камеру, що постійно вибирає самі незручні ракурси.

InGames // 17 травня 2009 //
"Гости" не можуть коментувати дану новину.