Ічого американці так російських бояться? Кожен другий голлівудський бойовик 90-х років в центр сюжету ставить підступних російських терористів з ядерними боєголовками, злісних росіян учених з бактеріологічною зброєю, божевільних росіян тараканозаводчиков з тарганами-вбивцями... Невже наслідки "холодної війни" так довго позначаються?
Cold Fear, якщо ви раптом не в курсі, це друга спроба непоганої загалом компанії Darkworks зіграти на ринку хоррор-игр. Першою була Alone in The Dark 4: A New Nightmare - безумовно гірша гра в легендарному серіалі. Глибоко шанований нами російський видавець Cold Fear компанія “Акелла” дуже грамотно пише на обкладинці локалізованої версії: “від творців Alone in the Dark”. Від творців її самої неатмосферної, наскрізь вторинної і неоригінальної серії, додамо ми. Річ у тому, що в Darkworks спостерігаються дуже серйозні проблеми с... креативом. Ось вже другий раз вони демонструють незавидну творчу імпотенцію, помножену на ніжну любов до Resident Evil. New Nightmare, нагадаємо, самим безпардонним чином копіювала інтерфейс, управління і атмосферу третьої, здається, частини культового в певних кругах зомбі-серіалу. І це при тому, що оригінальний Alone in The Dark, по суті, заклав основи всього хоррор-жанра! Управління Cold Fear, у свою чергу, без ніяковості запозичено в Resident Evil 4, яка, нагадаємо, здійснює зараз тріумфальний хід по Nintendo Gamecube. На жаль, копіюванням інтерфейсу і управління Darkworks не обмежилися. Вторинність - це головна претензія, яку можна поставити в докір їх проекту. Вторинність всього: сюжету, дизайну і - найголовніше - атмосфери.

Група берегової охорони вирушає на російський корабель, що дрейфує у відкритому морі. Судно не подає ознак життя, зате смертю від нього вражає за версту. Не дивно, що вся бригада окрім однієї людини після прибуття на корабель раптово померла. От чого? Це одне з тих питань, на які вам в ролі Тома Хенсена необхідно дати відповідь. Розробники не ризикнули заважати підступність росіян з езотеричною нісенітницею, а тому обійшлися без демонів і злих духів. Сюжет крутиться довкола експериментів з хімічною зброєю, якими керував генерал Юсупов (багато років тому вчився я в школі з одним Юсуповим...гм...треба навести довідки). Як завжди буває у росіян (і в іграх такого жанру) - щось пішло не так. Враховуючи національні особливості екіпажа, "не так", швидше за все, пішла горілка, через що горе-учені на ранок переплутали всі реактиви. Правда це чи ні, нам цікаво наслідки. Вельми, повинен сказати, плачевні. Посудину наповнили тварюки дикої і непристойної зовнішності, а члени екіпажа обернулися несимпатичними зомбі. Ваш священний обов'язок і почесний обов'язок - прорубатися крізь полчища виродків, зібрати докази злочинів, що творилися, виявити що вижили і звалити геть. Ах так, що вижив ще можна як слід навісити за нехлюйство, що викликає безліч смертей.
Добиватися за допомогою вогнепальної зброї добра і справедливості ви будете, сидячи за плечем Тома. Є ще класичний вигляд від третьої особи, але цілитися при нім вельми проблематично. Особливо коли палуба ходором ходить. Ігровий світ, що розгойдується, - головне досягнення розробників. У відповідності канонам horror-жанра, море довкола корабля бушує і шаліє, через що судно ковбасить, як вашого покірного після недавньої поїздки на природу. Оскільки Darkworks не поскупилася на правдоподібну фізику, кожен дев'ятий вал зносить полиці, табурети, всякі дрібниці і самого Тома. По верхній палубі, омиваній всіма хвилями і що обдувається всіма вітрами, ходити практично неможливо. Зрозуміло, до монструозної братії це не відноситься.
Головний недолік Cold Fear, окрім висмоктаного не скажу звідки сюжету - відсутність, власне, "fear", жаху тобто. Декілька моментів гри дійсно здатні витягнути вас з штанів і змусити вибігти у вікно, але їх можна перерахувати по пальцях. Велика частина геймплея - методична, хоча і досить увлекательная зачистка приміщень. Зате гра не переобтяжена пазлами, спочатку стріляй, потім думай - розклад простій. Упевнений, багатьом він припаде до душі.
Результат
У результаті при загальній вторинності Cold Fear примудряється виїхати на динамічному, нестандартному і місцями досить атмосферному геймплее. Завдяки відсутності скільки-небудь серйозних головоломок (все, що вам належить робити, - це читати записки і шукати потрібні ключі) гра буквально пролетается за декілька вечорів.