Серія, що встановлювала закони створення FPS, що працювала на кращих (для свого часу) графічних движках. Наприклад, старичок Quake 3 до цих пір використовується при розробці деяких ігор і, по-моєму, найбільш личить для військових шутеров на відміну від манекенного Unreal 2 або пластилінового Doom 3.
Так от ця серія отримала продовження в особі Quake 4. Якщо розглядати з позиції попередніх ігор, то нічого нового Q4 до індустрії і жанру не вніс. Якихось несподіваних сюжетних ходів Ви в нім не побачите (хоча є деякі моменти, що приємно здивували, але про це ледве пізніше). Движок не був розроблений спеціально для Q4 і був практично без змін узятий з Doom 3. Але будемо чесні, попередні ігри серії заповнили собою вакуум і виглядали богами, в порівнянні з конкурентами, яких не було.
Перед ними не виходили Half-Life 1,2; Deus Ex 1,2; Call of Duty 1,2; Serious Sam 1,2 і багато інших ігор, що серйозно міняли наше відношення до шутерам. Тому в Q4 є виправдання того, відсутність новаторства і оригінальності, яке ми побачили в кінцевому продукті. Коли проходишь Q4, то, неначе переглядаєш нарізку кращих моментів в іграх за останніх 5 років.
Починається він з відмінно зробленої заставки, прямо кадри із знаменитих фільмів "Event Horizont" і "Starship Trooppers". Десант, посланий із Землі для повного знищення строггов, висаджується на їх планеті. Як це не здасться дивним, одним з тих, що висадилися буде Метью Кейн, за якого Вам і належить пройти всю гру.
Як і будь-якому солдатові, всю гру належить виконувати накази командування. У цьому основна відмінність від попередніх ігор серії, де Ви були героєм одинаком. Тут часом належить діяти в команді з іншими десантниками.
Гра сама заставляє Вас діяти з оглядкою на своїх партнерів і прикривати їх, чисто з егоїстичних міркувань, оскільки деякі з них є медиками, що стежать за Вашим здоров'ям, і техніками, що відповідають за Вашу броню.
Також техніка по ходу гру покращують зброя. Найчастіше це зводиться до збільшення обойми, але найбільш корисна модифікація була вироблена над шотганом. Якщо до цього в обоймі у нього було 8 патронів і кожен з них зарядив окремо, що практично наводило до його повної даремності. Після ж поліпшення в його обоймі поміщається 10 патронів, і за один раз вони перезаряджаються повністю. Ну а так, як і в будь-якому шутере, можна спокійно обійтися і без товаришів по зброї.
Переказувати сюжет, я думаю, не стоїть - він до болю банальний: відшукайте і знищте оборонні редути противника, проберіться в лігво до ватажка, і відповідно убийте його. Але його реалізація поставлена на досить серйозний рівень. Виконуючи завдання Вам належить використовувати різну техніку: танки, БМП і також можна прокотитися на монорельсі. Особливо удалася місія з танком, де Вам вперше належить битися з механоидом, strider'а, що нагадує, з Half-Life 2. Миттю же про який в першу чергу згадуватимуть, розповідаючи про Q4, є, звичайно, операція по перетворенню Метью Кейна в строгга.